【FEH】伝承ナンナの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承ナンナの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承ナンナを育成する参考にしてください。
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伝承ナンナの評価
総合評価 | 90/100点 |
---|---|
属性/武器 | 赤/剣 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 伝承/神階英雄召喚で入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣 : - : 祈り | :
攻撃速さの渾身4 : ヘズルの聖戦士 : 攻撃速さの脅嚇 | ||||
伝承ナンナの特徴 | |||||
・ダメージ軽減スキルと被攻撃時発動奥義を無効 ・常時ダメージに攻撃の20%を加算 ・自分の追撃不可を無効化 ・行動後再移動可能 |
伝承ナンナは「大地の剣」により、ダメージ軽減を無視して強力な打撃を与えられる伝承英雄です。「大盾」などの奥義を発動できなくする効果もあり、実質的に奥義によるダメージ軽減も無効にできます。
専用パッシブの「ヘズルの聖戦士」は、常時ダメージに攻撃の20%を加算する効果と「攻め立て」の効果、さらに再移動+1の効果を併せ持つ複合スキルで、機動力、火力、そして被弾を回避する能力すべてを兼ね備えます。
伝承ナンナに対するみんなの声
みんなの評価
現在、伝承ナンナの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
伝承ナンナのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 28 | 12 | 5 | 6 |
☆5 Lv.40 |
40 | 58 | 42 | 27 | 25 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 39 | 42 | 27 | 25 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
伝承ナンナは、強みである一撃火力の高さをより伸ばせる攻撃上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。受けに向くキャラではないので、低くても立ち回りに支障は出ません。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -4/3 | -3/4 |
伝承ナンナのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 39/平均37 | 328/928位 |
速さ | 42/平均34 | 163/928位 |
守備 | 27/平均28 | 499/928位 |
魔防 | 25/平均28 | 509/928位 |
合計 | 173/平均167 | 308/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
伝承ナンナ | 40 | 39 | 42 | 27 | 25 | 173 |
レギン | 38 | 36 | 40 | 30 | 24 | 168 |
花嫁ラピス | 41 | 42 | 47 | 30 | 24 | 184 |
ケンプフ | 42 | 33 | 33 | 27 | 26 | 161 |
伝承シグルド | 41 | 41 | 23 | 37 | 26 | 168 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承ナンナの個体値大募集
伝承ナンナのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ナンナのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣
: 引き戻し : 祈り : 鬼神飛燕の一撃2 |
:
攻撃速さの渾身4
: ヘズルの聖戦士 : 攻撃速さの脅嚇 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承ナンナの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
高い攻撃と速さを持つため、や聖印にも攻撃と速さを上昇させるものを付け、長所を伸ばしましょう。
剛剣で奥義加速
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣
: 引き戻し : 凶星 : 剛剣3 |
:
攻撃速さの渾身4
: ヘズルの聖戦士 : 攻撃速さの脅嚇 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承ナンナの聖印に「剛剣」を付けて、奥義加速手段をもたせたスキル構成です。
奥義による瞬間火力を出しやすくなり、もともと高い攻撃性能がより強力になります。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣 : 引き戻し : 疾風迅雷 : - : 剛剣3 |
:
攻撃速さの激突4 : ヘズルの聖戦士 : 赤への暗闇3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
最近つらいルキノ殺しの構成 赤暗闘を添えて周りのスキル封じをしてから 安定の火力で殴り倒せます 同じ武器効果にバニーカアラや螺旋4もちがありますが これらだと奥義が使えなくなるところから 奥義関係なしの伝承ナンナでの運用方法になりました 剛剣ですが火力は取り巻き狩り強いので ルキノ殺し重視なら聖印を死線や孤軍でも良きです 奥義は剛剣と相性がいい疾風迅雷だとルキノ+α でやれるので死線運用なら破天凶星でも強い! かなり環境でも使える構成です! |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣 : 一喝+ : 破天 : - : 攻撃速さの孤軍3 |
:
攻撃速さの孤軍4 : ヘズルの聖戦士 : 速さの紫煙4 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
大地の剣 : 引き戻し : 祈り : - : 生命の護符3 |
:
剛剣4 : ヘズルの聖戦士 : 攻撃速さの脅嚇 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
*ネタ構成です。全く実用性はありません* 元々持つ祈りを無理やり生かそうとした型です。奥義カウントをサポートしてもらい敵を殴ると祈りがたまるので攻撃を耐えたり、武器&聖印でHPが13回復するので疑似的な不死身状態になります。 |
ユーザー投稿フォーム
伝承ナンナのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
伝承ナンナの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
伝承ナンナの強い点
ダメージ軽減を確実に無効化
ナンナの専用武器「大地の剣」は、自身のHPが25%以上なら敵の奥義以外のダメージ軽減スキルを無効にし、さらに敵が被攻撃時に発動する奥義(大盾など)を発動できなくさせる効果を持ちます。
ほぼすべてのダメージ軽減を無効にでき、常に最大火力を叩き込めます。開花マリータや闇エーデルガルトなど、優秀なダメージ軽減を持つ敵に対してのメタ性能が高いため、これらのキャラに悩まされている方は使ってみましょう。
追撃不可を無効にしつつ攻め立てで連続攻撃
伝承ナンナの「大地の剣」には、自身のHPが25%以上なら自分の追撃不可を無効にする効果もあり、敵より速さが5以上高ければ確実に追撃を行えます。
加えてパッシブBの「ヘズルの聖戦士」により、自分から攻撃した時、残りHPによらず「攻め立て」の効果が発動するため、追撃が可能であれば強力な2連続攻撃が可能です。
大ダメージを与えつつ再移動で離脱が可能
伝承ナンナの専用パッシブB「ヘズルの聖戦士」は攻め立て効果の他に、【再移動(残り+1)】の効果と、ダメージに攻撃の20%を加算する効果をあわせ持ちます。
常に奥義並みの大ダメージを出しながら、攻撃後は再移動によって安全圏へ逃れられます。
伝承ナンナの弱い点
奥義加速手段を持たない
伝承ナンナは高い攻撃性能を持ちますが、自力で奥義を加速させる手段を持たず、継続的な奥義の発動による火力の補助には期待できません。
もともと所持する奥義「祈り」はカウントこそ長いですが、奥義なしでも大ダメージを出せるナンナとは比較的相性が良いです。高回転率の奥義で攻めるよりは、祈りや疾風迅雷で発動した時の上振れに期待したほうが良いでしょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
大地の剣 (☆5) | 16 | 1 | 攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ敵は「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、HP7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの渾身1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+3 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+4 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ |
攻撃速さの渾身4 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
ヘズルの聖戦士 (☆5) | 【再移動(残り+1)】を発動可能 ダメージ+攻撃の20% 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの威嚇1 (☆5) | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで) |
攻撃速さの威嚇2 (☆5) | ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで) |
攻撃速さの脅嚇 (☆5) | ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自分の攻撃、速さ+6(1ターン) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
祈り (☆5) | 5 | 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | トラキア776 |
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声優 | 名塚佳織 |
イラストレーター | 茶ちえ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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ナンナ | 聖祭ナンナ |