【FEH】復讐鬼の槍の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の復讐鬼の槍の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで復讐鬼の槍を継承する際の参考にしてください。

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復讐鬼の槍の基本情報/継承可否

基本情報

威力 16
射程 1
効果攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ戦闘中、自分の攻撃が敵の守備より高く、自分が追撃できない時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

スキル一覧

復讐鬼の槍を継承できる兵種

復讐鬼の槍は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
闇ディミトリ
闇ディミトリ

90/100点
武器スキル(攻撃スキル): 復讐鬼の槍
補助スキル: -
奥義: 凶星
パッシブ: 攻撃速さの孤軍4
響心: -
パッシブ: 蒼き殺人鬼
パッシブ: 迅雷風烈・奇数3

武器錬成パターン

効果追加型

威力 16
射程 1
効果 HP+3
攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の〇%(範囲奥義を除く) (〇は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1) 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【パニック】、【護られ不可】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの10%+6だけ増加、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 (範囲奥義を除く)

攻撃型

威力 18
射程 1
効果 HP+5
攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の〇%(範囲奥義を除く) (〇は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1)

速さ型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の〇%(範囲奥義を除く) (〇は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1)

守備型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,守備+4
攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の〇%(範囲奥義を除く) (〇は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1)

魔防型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+攻撃の〇%(範囲奥義を除く) (〇は、自分が追撃できない時は50、そうでない時は25) 「自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時」、かつ戦闘中、攻撃時に発動する奥義を装備していれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は2、そうでない時は1)

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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