【FEH】クリスマスベレトの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のクリスマスベレトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のクリスマスベレトを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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クリスマスベレトの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 赤/剣 |
移動マス/兵種 | 1マス/重装 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
師の聖夜の剣 : - : 真覇天 | :
生命の業火静水3 : 理の守備隊形 : 兜の護り手・遠間3 | ||||
クリスマスベレトの特徴 | |||||
・遠距離反撃可能かつ射程2の敵の反撃不可を無効 ・敵の攻撃前に敵の奥義発動カウントを+ ・奥義効果で被ダメージ軽減 ・奥義発動時ダメージ軽減スキルを無効化 |
クリスマスベレトは、遠距離反撃可能かつ射程2との戦闘時に反撃不可を無効にする専用武器「師の聖夜の剣」を持つ重装キャラで、ほぼすべての敵に対して強力な反撃を叩き込めます。
専用奥義の「真覇天」ダメージ加算効果に加え、ダメージ軽減スキルの無効化と戦闘中のダメージ軽減効果をあわせ持ち、相手の攻撃を受けきって反撃でワンパンを狙えます。
クリスマスベレトに対するみんなの声
みんなの評価
現在、クリスマスベレトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼クリスマスベレトの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
クリスマスベレトのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
23 | 23 | 5 | 12 | 13 |
☆5 Lv.40 |
52 | 62 | 18 | 45 | 46 |
☆5Lv.40 素ステ |
47 | 46 | 18 | 45 | 46 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
クリスマスベレトのおすすめ個体値は、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低い速さです。基準値でも18しかないので、下げても支障はほぼ出ません。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 | -4/3 |
クリスマスベレトのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 47/平均40 | 27/928位 |
攻撃 | 46/平均37 | 31/928位 |
速さ | 18/平均34 | 852/928位 |
守備 | 45/平均28 | 20/928位 |
魔防 | 46/平均28 | 8/928位 |
合計 | 202/平均167 | 7/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
クリスマスベレト | 47 | 46 | 18 | 45 | 46 | 202 |
水着エーデルガルト | 46 | 45 | 17 | 43 | 39 | 190 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのクリスマスベレトの個体値大募集
クリスマスベレトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
クリスマスベレトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
クリスマスベレトの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
師の聖夜の剣 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、さらに、攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+○ ○は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、スキル所持者が「護り手」を発動している時は3として扱う)(奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵が射程2の時、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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生命の業火静水3 (☆5) | HP+5 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHP50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備隊形1 (☆5) | 自分のHPが90%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可 |
守備隊形2 (☆5) | 自分のHPが70%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可 |
守備隊形3 (☆5) | 自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可 |
理の守備隊形 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分、敵、ともに追撃不可、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減 (○は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、敵から受けた追撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (追擊: 通常の攻撃は、2回目の攻撃 「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)、 戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
兜の護り手・遠間1 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
兜の護り手・遠間2 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
兜の護り手・遠間3 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
伏竜 (☆5) | 4 | 攻撃+30% |
竜裂 (☆5) | 3 | 攻撃+30% |
真覇天 (☆5) | 2 | 攻撃の○%を奥義ダメージに加算 (○は、敵が竜、獣の時は50、そうでない時は25) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 風花雪月 |
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声優 | 小林裕介with伊藤静 |
イラストレーター | スズキイオサ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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