【FEH】伝承レアの評価とおすすめ個体値/スキル継承

伝承レア

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承レアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承レアを育成する参考にしてください。

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レア
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-/100点
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伝承レアの評価

総合評価 -/100点
属性/武器 青/青竜青/青竜
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 隠棲のブレス
補助スキル: -
奥義: 宝杯の儀
パッシブ: 攻守魔の竜尾
パッシブ: 長距離ブレス
パッシブ: 守魔信念・治癒

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伝承レアに対するみんなの声

みんなの評価

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みんなの伝承レアの個体値大募集

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役割と使い道

伝承レアの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
火のブレス
(☆5)
6 1 -
火炎のブレス
(☆5)
8 1 -
灼熱のブレス
(☆5)
11 1 -
隠棲のブレス
(☆5)
16 1 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【反射】、【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+〇 (○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差✕2、そうでない時は10)、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
守備魔防の竜眼1
(☆5)
-
守備魔防の竜眼2
(☆5)
-
守備魔防の竜眼3
(☆5)
-
攻守魔の竜尾
(☆5)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
竜の魔鱗1
(☆5)
-
竜の魔鱗2
(☆5)
-
竜の魔鱗3
(☆5)
敵から攻撃された時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自分の攻撃-敵の魔防)の20%を加算
長距離ブレス
(☆5)
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃 自軍内に下記と同名の【スタイル】を持つ 味方がいない時、下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:長距離ブレス 周囲5マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う スタイル使用後、2ターンの間使用不可

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
守備魔防の信義1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+3(1ターン)
守備魔防の信義2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+4(1ターン)
守備魔防の信義3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン)
守魔信念・治癒
(☆5)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に【防壁】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【治癒】を付与(1ターン) 戦闘中、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数✕2だけ増加(最大6)、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
華炎
(☆5)
4 守備の80%をダメージに加算
宝杯の儀
(☆5)
5 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする) 後述の対象は、敵から攻撃された時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 (対象:自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援相手がいない時は、自軍内で出撃時の魔防が最も高い味方(自分を除く)) (出撃時の魔防:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた魔防の値)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 風花雪月
声優 井上喜久子
イラストレーター 鳴瀬うろこ

キャラの声優と絵師一覧はこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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