【FEH】伝承レアの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承レアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承レアを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ |
|---|
![]() レア |
| -/100点 |
| 大いなる祭典ガチャ当たり考察 | 大いなる祭典ガチャシミュレーター |
伝承レアの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
伝承レアに対するみんなの声
みんなの評価
現在、伝承レアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの伝承レアの個体値大募集
伝承レアのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
伝承レアのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
伝承レアの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 火のブレス (☆5) | 6 | 1 | - |
| 火炎のブレス (☆5) | 8 | 1 | - |
| 灼熱のブレス (☆5) | 11 | 1 | - |
| 隠棲のブレス (☆5) | 16 | 1 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【反射】、【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 自分の追撃の速さ条件-○、敵の追撃の速さ条件+〇 (○は、自分の守備が敵より高い時は10+守備の差✕2、そうでない時は10)、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 守備魔防の竜眼1 (☆5) | - |
| 守備魔防の竜眼2 (☆5) | - |
| 守備魔防の竜眼3 (☆5) | - |
| 攻守魔の竜尾 (☆5) | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 竜の魔鱗1 (☆5) | - |
| 竜の魔鱗2 (☆5) | - |
| 竜の魔鱗3 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを20%軽減 敵から攻撃された時、攻撃が敵の魔防より高ければ、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自分の攻撃-敵の魔防)の20%を加算 |
| 長距離ブレス (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分は、与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20% (範囲奥義を除く)、 受けるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃 自軍内に下記と同名の【スタイル】を持つ 味方がいない時、下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:長距離ブレス 周囲5マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う スタイル使用後、2ターンの間使用不可 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 守備魔防の信義1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+3(1ターン) |
| 守備魔防の信義2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+4(1ターン) |
| 守備魔防の信義3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン) |
| 守魔信念・治癒 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に【防壁】を付与(1ターン)、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【治癒】を付与(1ターン) 戦闘中、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数✕2だけ増加(最大6)、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 華炎 (☆5) | 4 | 守備の80%をダメージに加算 |
| 宝杯の儀 (☆5) | 5 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする) (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。同系統効果と重複せず、いずれかの効果が発動した時、他の同系統効果も含めて発動したものとする) 後述の対象は、敵から攻撃された時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復 (対象:自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援相手がいない時は、自軍内で出撃時の魔防が最も高い味方(自分を除く)) (出撃時の魔防:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた魔防の値) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月 |
|---|---|
| 声優 | 井上喜久子 |
| イラストレーター | 鳴瀬うろこ |
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