【FEH】ヴェイルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のヴェイルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のヴェイルを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター | 
ヴェイルの評価
| 総合評価 | 90/100点 | 
|---|---|
| 属性/武器 | 
                    
                     | 
                
| 移動マス/兵種 | 
                                             | 
                
| 入手方法 | 伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 | 
| 排出レアリティ | 星5限定 | 
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|                                              |                                              | ||||
| ヴェイルの特徴 | |||||
| 
                        ・自身と味方に2つの双界効果を付与 ・魔防の20%をダメージに加算 ・敵の最初の攻撃前に敵の奥義カウント+1 ・味方の奥義被弾も防ぐ  | 
                |||||
ヴェイルは味方へ強力なバフを付与できる天属性の神階英雄です。専用武器の「オヴスキュリテ」は、自身と周囲2マスの味方に双界効果・刃と双界効果・盾を同時に付与し、味方全体の火力と耐久力を底上げできます。
専用Cスキルの「邪竜の救済」は、自身や周囲2マスの味方が戦闘時、条件を満たせば敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウントを+1できる効果を持ち、敵の奥義を封じて受け切る強靭な耐久編成の中核を担えます。
ヴェイルに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ヴェイルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
ヴェイルのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1  | 
                                                                            17 | 30 | 8 | 4 | 8 | 
| ☆5 Lv.40  | 
                                                                            39 | 60 | 30 | 21 | 46 | 
| ☆5Lv.40 素ステ  | 
                                                                            39 | 46 | 30 | 21 | 46 | 
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
 - ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
 
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
ヴェイルのおすすめ個体値は、武器効果やCスキルの効果を発動しやすくなる魔防上昇個体です。特にCスキルの発動には敵より魔防が5以上高い必要があるので、魔防はいくらあっても良いです。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -3/4 | 
ヴェイルのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 39/平均40 | 649/1016位 | 
| 攻撃 | 46/平均38 | 78/1016位 | 
| 速さ | 30/平均34 | 687/1016位 | 
| 守備 | 21/平均29 | 783/1016位 | 
| 魔防 | 46/平均28 | 27/1016位 | 
| 合計 | 182/平均169 | 226/1016位 | 
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) | 
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
                  ヴェイル             | 
                            39 | 46 | 30 | 21 | 46 | 182 | 
                    
                         子供マーク
                 | 
                                    40 | 44 | 27 | 20 | 46 | 177 | 
                    
                         伝承ディアドラ
                 | 
                                    40 | 43 | 32 | 19 | 43 | 177 | 
                    
                         魔器ヌイババ
                 | 
                                    40 | 48 | 36 | 17 | 47 | 188 | 
                    
                         伝承ユリア
                 | 
                                    40 | 39 | 28 | 19 | 36 | 162 | 
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのヴェイルの個体値大募集
ヴェイルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ヴェイルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ヴェイルの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 | 
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 | 
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 | 
ヴェイルの強い点
味方に2つの双界効果を付与
| 双界効果・刃 | 戦闘中、攻撃、速さ+4 | 
|---|---|
| 双界効果・盾 | 戦闘中、守備、魔防+4 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン)  | 
ヴェイルは専用武器の「オヴスキュリテ」により、ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身と味方の攻撃と魔防を+6し、さらに「双界効果・刃」と「双界効果・盾」を付与できます。
複数の有利な状態をまとめて付与でき、ハロウィンアンナなどの有利な状態で大幅強化されるキャラと相性が良いです。ヴェイル自身のバフとしても優秀で、火力と耐久を底上げしつつ武器効果のダメージ加算値も伸ばせます。
自身や味方の被ダメージを軽減し敵の即奥義発動を防ぐ
ヴェイルの専用Cスキル「邪竜の救済」は、自身や周囲2マスの味方が戦闘時、ヴェイルの魔防が攻撃してきた敵より5以上高ければ被ダメージを30%軽減し、さらに敵の初回攻撃前に敵の奥義発動カウントを+1する効果を持ちます。
「竜眼」のよに敵の初撃奥義発動を抑制する効果ですが、どんな味方にも付与できる点が非常に強力です。特にダメージ軽減スキルを複数持つキャラと相性が良く、奥義発動によるダメージ軽減無効を防いで反撃で返り討ちにできます。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
        | スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 | 
|---|---|---|---|
| サンダー (☆5)  | 4 | 2 | - | 
| エルサンダー (☆5)  | 6 | 2 | - | 
| トロン (☆5)  | 9 | 2 | - | 
| オヴスキュリテ (☆5)  | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、 戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援などの+効果) | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 攻撃魔防の秘奥1 (☆5)  | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+2、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+1 | 
| 攻撃魔防の秘奥2 (☆5)  | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+4、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+3 | 
| 攻撃魔防の秘奥3 (☆5)  | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5 | 
| 攻撃魔防の秘奥4 (☆5)  | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 攻撃魔防の拍節1 (☆5)  | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 
| 攻撃魔防の拍節2 (☆5)  | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 
| 攻撃魔防の拍節3 (☆5)  | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 
| 攻撃魔防の拍節4 (☆5)  | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 邪竜の救済 (☆5)  | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) | 
奥義
        | スキル名 | ターン | 効果/倍率 | 
|---|---|---|
| 氷点 (☆5)  | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 | 
| 氷蒼 (☆5)  | 3 | 魔防の50%をダメージに加算 | 
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | エンゲージ | 
|---|---|
| 声優 | 上田麗奈 | 
| イラストレーター | 舘田ダン | 
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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