【FEH】伝承マークスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承マークスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承マークスを育成する参考にしてください。
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目次
伝承マークスの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 伝承/神階英雄召喚で入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 伝承マークスの特徴 | |||||
|
・自身に見切り追撃効果を付与 ・自身に奥義発動カウント変動量+1を付与 ・敵のHP割合の50%だけダメージ軽減 ・行動後残りの移動力+1だけ再移動可能 |
|||||
伝承マークスは、自身に「見切り・追撃効果」と奥義発動カウント変動量+1の効果を付与する武器「黒斧ベルヴェルク」を持つ騎馬キャラで、高い機動力と高頻度の追撃発動による手数を兼ね備えます。
専用パッシブBの「騎士道」は、敵のHP割合の50%だけダメージ軽減を行うスキルで、HPが削れてない敵からの攻撃を大幅に軽減できます。加えて再移動の効果もあわせ持つため、敵陣への切り込み役として運用できます。
伝承マークスに対するみんなの声
みんなの評価
現在、伝承マークスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
伝承マークスのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 25 | 8 | 11 | 4 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 58 | 41 | 35 | 17 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 42 | 41 | 35 | 17 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
伝承マークスは、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体がおすすめです。マークスは自身の追撃不可を無効にできるので、速さが無駄になることはまずありません。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。受けでも使いたいなら限界突破を選択肢に入れましょう。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -4/3 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
伝承マークスのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 372/1016位 |
| 攻撃 | 42/平均38 | 278/1016位 |
| 速さ | 41/平均34 | 248/1016位 |
| 守備 | 35/平均29 | 212/1016位 |
| 魔防 | 17/平均28 | 967/1016位 |
| 合計 | 175/平均169 | 352/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
伝承マークス |
40 | 42 | 41 | 35 | 17 | 175 |
水着ディミトリ
|
40 | 42 | 40 | 35 | 17 | 174 |
氷フェリシア
|
41 | 43 | 47 | 35 | 24 | 190 |
花婿セリス
|
41 | 48 | 47 | 37 | 17 | 190 |
ヴァルハルト
|
41 | 37 | 27 | 36 | 16 | 157 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承マークスの個体値大募集
伝承マークスのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
マークスのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承マークスの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
高い攻撃と速さを持つため、聖印にも攻撃と速さを上昇させるものを付け、長所を伸ばしましょう。
紫煙4で更に耐久力アップ
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承マークスに「攻撃の紫煙4」または「速さの紫煙4」を継承して、自身の耐久性能をさらに高めたスキル構成です。
攻撃の紫煙4であれば追撃を防げる高速キャラに対して有利に、速さの紫煙4であれば回避のダメージ軽減が活かせる低速高火力キャラに対して有利に立ち回れます。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| カチカチ勝ち | |||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| ぶちかまして迅雷して味方の元に帰ってというのを繰り返す型です。敵に攻撃されても回避と騎士道でほとんどダメージは通らず回復もできます。高速魔法はすぐに倒しておきましょう。 | |||||
ユーザー投稿フォーム
伝承マークスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
伝承マークスの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
伝承マークスの強い点
自身に見切りと奥義発動カウント変動量+を付与
伝承マークスの専用武器「黒斧ベルヴェルク」は、ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自身に「見切り・追撃効果」と「奥義発動カウント変動量+1」の2つの状態を付与する効果を持ちます。
一度の攻撃で2ずつ奥義発動カウントがたまり、追撃が発動すれば超高頻度で奥義を発動できます。
敵のHP割合に応じてダメージ軽減
伝承マークスの専用パッシブ「騎士道」は、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを、敵のHP割合の50%だけ軽減する効果を持ちます。
敵のHP割合が100%なら50%軽減、60%なら30%軽減というように、敵のHP割合が高いほど被ダメージが減ります。機動力が高いマークスであれば、敵陣に真っ先に突っ込み、HP満タンの敵に対して積極的に攻めに行けます。
行動後残りの移動力+1だけ再移動可能
伝承マークスの「騎士道」は上記の効果の他に、行動後、行動前に移動した分の残り+1だけ再移動が可能になる効果をあわせ持ちます。
騎馬自体の移動の高さが相まって非常に高い機動力を発揮でき、多彩な動きで敵を撹乱できます。
伝承マークスの弱い点
魔法には弱い
伝承マークスは魔防が低いため、魔道士や竜の敵に攻撃されると致命傷を負います。
受けるのはなるべく物理のみにし、魔法は他の味方に任せましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
| 黒斧ベルヴェルク (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、 【見切り・追撃効果】、戦闘中 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備 魔防+5、戦闘後、7回復 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃速さの機先1 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃速さの機先2 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃速さの機先3 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃速さの機先4 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃速さの激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1) |
| 攻撃速さの激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2) |
| 攻撃速さの激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3) |
| 攻撃速さの突破 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のますが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く) (◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4)) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 騎士道 (☆5) | 【再移動 (残り+1)】を発動可能 受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを、戦闘開始時の敵のHP割合の50%軽減(巨影の範囲奥義を除く) (軽減値は端数切捨て 例えば敵のHP割合が75%なら、 37%軽減) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、 敵の攻撃、速さ、守備-5 |
| 騎士道・承 (☆5) | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+攻撃の◯%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-攻撃の◯%(範囲奥義を除く) (◯は、戦闘開始時の敵のHPが50%以上の時は25、そうでない時は15)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◇ (◇は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)、ただし、戦闘開始時の敵のHPが75%以上の時は3) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 無への暗闇1 (☆5) | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化 自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化 |
| 無への暗闇2 (☆5) | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-2 自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化 |
| 無への暗闇3 (☆5) | 自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
| 月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | if |
|---|---|
| 声優 | 小西克幸 |
| イラストレーター | п猫R |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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