【FEH】黒斧ベルヴェルクの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の黒斧ベルヴェルクの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで黒斧ベルヴェルクを継承する際の参考にしてください。
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黒斧ベルヴェルクの基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、 【見切り・追撃効果】、戦闘中 奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備 魔防+5、戦闘後、7回復 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム |
400SP,![]() ![]() |
黒斧ベルヴェルクを継承できる兵種
黒斧ベルヴェルクは、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
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![]() 伝承マークス 85/100点 |
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武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+3 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) 戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×2+5だけ増加(最大11)、自身の攻撃、速さの弱化を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
攻撃型
威力 | 18 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+5 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) 戦闘後、7回復 |
速さ型
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+5,速さ+3 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) 戦闘後、7回復 |
守備型
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+5,守備+4 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) 戦闘後、7回復 |
魔防型
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+5,魔防+4 |
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【見切り・追撃効果】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内に味方が2人以上いる時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)、(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値) 戦闘後、7回復 |
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