【FEH】ティナの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のティナの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のティナを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||
---|---|---|---|
レーラズ | ニーズヘッグ | ||
100/100点 | 95/100点 |
W神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | W神階英雄召喚ガチャシミュ |
ティナの評価
総合評価 | 90/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/杖 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
シーフ : プッシュ+ : 重圧の聖光 | :
- : 神罰・拍節 : 歩行の鼓動4 | ||||
ティナの特徴 | |||||
・有利な状態を最も受けている敵の有利な状態を解除 ・敵の有利な状態を自身と味方に付与 ・有利な状態を受けているほど与ダメージ上昇 |
ティナは専用武器の「シーフ」により、敵が受けている有利な状態を奪って自身と周囲2マスの味方に付与できる杖キャラです。「攻撃速さの備え4」などを持った有利な状態特化キャラへの強力なメタとして運用できます。
専用武器には自分が受けている有利な状態の数が多いほどダメージが上昇する効果もあり、敵編成には左右されるものの、杖キャラながら高火力を叩き出せます。
ティナに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ティナの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ティナの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
ティナのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
20 | 24 | 7 | 6 | 9 |
☆5 Lv.40 |
44 | 57 | 46 | 19 | 31 |
☆5Lv.40 素ステ |
44 | 43 | 46 | 19 | 31 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ティナのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。
切り捨て候補は耐久系のステータスですが、ティナは積極的に戦闘に参加するキャラではないので、外れ個体でも特に問題なく運用は可能です。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -4/3 | -3/4 | -4/2 | -4/3 |
ティナのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 44/平均40 | 114/933位 |
攻撃 | 43/平均37 | 151/933位 |
速さ | 46/平均34 | 58/933位 |
守備 | 19/平均28 | 772/933位 |
魔防 | 31/平均28 | 250/933位 |
合計 | 183/平均167 | 133/933位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ティナ | 44 | 43 | 46 | 19 | 31 | 183 |
闇マリア | 37 | 44 | 45 | 16 | 35 | 177 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのティナの個体値大募集
ティナのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ティナのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ティナの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
アサルト (☆5) | 10 | 2 | - |
シーフ (☆5) | 14 | 2 | 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) (奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、強化を除いた【有利な状態】の数が最も多い敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)、かつ、その敵の【有利な状態】を解除(同ターン開始時に付与された有利な状態は含まない) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×5(最大20、範囲奥義を除く) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
ライブ (☆5) | 1 | 5回復 |
ヒール (☆5) | 1 | 7回復、自分も7回復 |
プッシュ (☆5) | - | 対象を8回復し、対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する 対象か自分が、移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) |
プッシュ+ (☆5) | - | 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象を自分と反対方向に1マス移動させる 対象が移動先の地形に侵入できない場合(移動先に味方や敵がいる場合を含む)は、移動しない (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) (移動が発動する場合のみ、このスキルは移動系補助として扱う) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
神罰の杖1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%なら、杖は他の武器同様のダメージ計算になる |
神罰の杖2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、杖は他の武器同様のダメージ計算になる |
神罰の杖3 (☆5) | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる |
神罰・拍節 (☆5) | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
歩行の鼓動1 (☆5) | 1ターン目開始時、HPが自分より5以上低い味方歩行の奥義発動カウント-1 |
歩行の鼓動2 (☆5) | 1ターン目開始時、HPが自分より3以上低い味方歩行の奥義発動カウント-1 |
歩行の鼓動3 (☆5) | 1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の奥義発動カウント-1 |
歩行の鼓動4 (☆5) | ターン開始時、自分と、最大HPが自分より1以上低い味方歩行は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1(同系統スキル複数の時、効果は重複する) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
重圧の聖光 (☆5) | 3 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | トラキア776 |
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声優 | 富田美憂 |
イラストレーター | まよ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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