【FEH】ハタリアクアの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハタリアクアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のハタリアクアを育成する参考にしてください。
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目次
ハタリアクアの評価
総合評価 | 100/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/緑魔導書 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
響き渡る合唱の祭器 : ユラリユルレリ : - | :
獅子奮迅4 : 速さ魔防の遠影3 : 魔防の十字紋章 | ||||
ハタリアクアの特徴 | |||||
・3マス移動可能な再行動役 ・再行動スキル使用時味方の移動+1 ・再行動スキル使用時味方の全ステ+6 ・双界スキルで同出典の味方を再移動 |
ハタリアクアは、騎馬の3マス移動と再移動による高い機動雨力が特徴の再行動役です。味方を再行動させられるスキル「ユラリユルレリ」は、歩行/飛行の味方の移動を+1する効果もあり、サポート性能は随一と言えます。
また、双界スキルを使用することでも、同じ出典の味方に限り再行動を可能にできます。双界スキルの効果範囲も周囲2マスと広めで、再行動のさせやすさに関しては右に出る者がいないほどの優秀なキャラです。
ハタリアクアに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ハタリアクアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ハタリアクアの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
ハタリアクアのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
15 | 24 | 9 | 3 | 4 |
☆5 Lv.40 |
37 | 58 | 43 | 20 | 27 |
☆5Lv.40 素ステ |
37 | 37 | 39 | 16 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ハタリアクアは、一撃の火力を高められる攻撃上昇個体がおすすめです。ただし、アクアは戦闘をほぼ行わないキャラなので、どの個体値でも問題なく活躍できます。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -4/3 | -3/4 |
ハタリアクアのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 37/平均40 | 744/928位 |
攻撃 | 37/平均37 | 425/928位 |
速さ | 39/平均34 | 277/928位 |
守備 | 16/平均28 | 858/928位 |
魔防 | 23/平均28 | 642/928位 |
合計 | 152/平均167 | 743/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハタリアクア | 37 | 37 | 39 | 16 | 23 | 152 |
水着セライナ | 36 | 37 | 37 | 17 | 23 | 150 |
クリスマスベルナデッタ | 39 | 36 | 40 | 19 | 23 | 157 |
バレンタインミスト | 36 | 34 | 34 | 17 | 23 | 144 |
忍者カムイ(女) | 38 | 41 | 40 | 23 | 20 | 162 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのハタリアクアの個体値大募集
ハタリアクアのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
アクアのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
響き渡る合唱の祭器
: ユラリユルレリ : 月虹 : 速さの封印3 |
:
獅子奮迅4
: 速さ魔防の遠影3 : 魔防の十字紋章 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ハタリアクアの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
積極的に戦闘には参加しないので、聖印には「速さの封印」などの敵を弱化させるスキルか、「攻撃の大紋章」などの味方を強化するスキルを装備すると良いでしょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
ユーザー投稿フォーム
ハタリアクアのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ハタリアクアの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ハタリアクアの強い点
3マス移動可能で再行動スキルを持つ
ハタリアクアは、舞踏祭シグルドに次いで2体目の、移動タイプが騎馬で再行動スキルを持つキャラです。
歩行/飛行の再行動役と比べ圧倒的に機動力で勝り、敵陣へ味方を突撃させたり、逆に敵の攻撃範囲から味方を守ったりといった再行動役としての役割を遂行しやすいです。
再行動させた味方歩行/飛行の移動+1
ハタリアクアの専用スキル「ユラリユルレリ」は、行動済みの味方を再び行動可能状態にできると同時に、対象が歩行または飛行ならば、さらに移動力を1上げる効果を持ちます。
ハタリアクア自体が機動力に優れるため、移動が上がった味方と一緒に前線を押し上げたり、逆に敵の攻撃範囲から全力で逃れたりと、多様な立ち回りが可能です。
再行動スキル使用時味方の全ステータス+6
ハタリアクアの専用武器「響き渡る合唱の祭器」は、再行動スキル使用時、自身の周囲1マスにいる味方の全ステータスを+6する効果を持ちます。
再行動の対象の味方に加え、その周囲にいる味方にも全ステータス強化を与えられる強力な効果で、レーヴァテインなどの鼓舞系強化を受けるほど強くなるキャラや、パニックを無効化できるキャラと好相性です。
双界スキルで同出典の味方を再行動
双界スキル | |
---|---|
自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】を付与 周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除く)のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする (「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる) (ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、この効果は発動しない) 【双界効果・刃】 戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン) |
ハタリアクアの双界スキルは、自分と同じ出典の味方と自身に双界効果・刃を付与し、さらに周囲2マス以内にいる自分と同じ出典の味方のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にするものです。
「歌う」「踊る」などの再行動スキルを持つ味方も対象に含まれるので、再行動役を再行動させてアタッカーを動かし続ける動きができます。
ハタリアクアの弱い点
自分から火力は出せない
ハタリアクアは極めて高いサポート性能を持ちますが、自分で火力を出すことは難しいです。
なるべく味方と一緒に行動し、戦闘を行うことはできる限り避けましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
響き渡る合唱の祭器 (☆5) | 14 | 2 | 攻撃+3 「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲1マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ+6 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
歌う (☆5) | 1 | 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
ユラリユルレリ (☆5) | 1 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
獅子奮迅1 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+1、戦闘後、自分に2ダメージ |
獅子奮迅2 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+2、戦闘後、自分に4ダメージ |
獅子奮迅3 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+3、戦闘後、自分に6ダメージ |
獅子奮迅4 (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘後、自分に8ダメージ |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ魔防の遠影1 (☆5) | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-1 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) |
速さ魔防の遠影2 (☆5) | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-2 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) |
速さ魔防の遠影3 (☆5) | 【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-3 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
魔防の紋章1 (☆5) | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 |
魔防の紋章2 (☆5) | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3 |
騎盾の紋章 (☆5) | 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4 |
魔防の十字紋章 (☆5) | 十字方向の味方は、戦闘中、魔防+5 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 蒼炎の軌跡,if |
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声優 | Lynn with 鈴木絵理 |
イラストレーター | kaya8 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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同名キャラの評価 | ||
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