【FEH】フォデスの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のフォデスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のフォデスを育成する参考にしてください。
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フォデスの評価
総合評価 | 90/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/獣 |
移動マス/兵種 | 1マス/重装 |
入手方法 | 伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
滅びの魔拳 : - : 緋炎 | :
漆黒の悪夢 : 絶対化身・追撃3 : 鎧の護り手・遠間3 | ||||
フォデスの特徴 | |||||
・初撃と追撃のダメージを両方軽減 ・化身時遠距離反撃可能かつ絶対追撃 ・攻撃された時他の敵を行動終了させる ・無条件で化身状態になれる |
フォデスは防衛性能が極めて高い理の神階英雄です。専用武器の「滅びの魔拳」や専用Aスキル「漆黒の悪夢」により、敵から受けるダメージを大幅に軽減しつつ、遠近両方に強力な反撃ができます。
Aスキルの「漆黒の悪夢」には、敵から攻撃された時、その敵の最も近い未行動の敵を即座に行動終了させる効果もあり、相手の攻め手を確実に減らせます。
フォデスに対するみんなの声
みんなの評価
現在、フォデスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
フォデスのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
22 | 28 | 5 | 9 | 9 |
☆5 Lv.40 |
46 | 58 | 15 | 46 | 44 |
☆5Lv.40 素ステ |
46 | 44 | 15 | 46 | 44 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
フォデスのおすすめ個体値は、耐久力がさらに高まる守備/魔防上昇個体です。
切り捨て候補は、もともと低い速さです。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
フォデスのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 46/平均40 | 49/928位 |
攻撃 | 44/平均37 | 104/928位 |
速さ | 15/平均34 | 924/928位 |
守備 | 46/平均28 | 16/928位 |
魔防 | 44/平均28 | 30/928位 |
合計 | 195/平均167 | 25/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
フォデス | 46 | 44 | 15 | 46 | 44 | 195 |
闇エーデルガルト | 45 | 42 | 14 | 44 | 39 | 184 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのフォデスの個体値大募集
フォデスのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
フォデスのおすすめスキル継承と聖印
対遠距離性能に特化
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
滅びの魔拳
: 入れ替え : 緋炎 : 遠距離防御3 |
:
漆黒の悪夢
: 絶対化身・追撃3 : 鎧の護り手・遠間3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
フォデスの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。と聖印に「遠距離防御」を付け、対遠距離性能を高めています。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
滅びの魔拳 : 一喝+ : 重装の聖氷 : - : 絶対化身 |
:
漆黒の悪夢 : 理の守備隊形 : 兜の護り手・遠間3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
今使用している10凸花MAXフォデス様です。 選択肢にないですがマルスとエンゲージしてます。 反撃で少しでも多くダメージを与えてあげよう(雀の涙)。 回避貫通遠距離奥義に対しては40%カット、通常攻撃に対しては回避半分無効込だとこちらも大体40%カット(追撃含む)とまぁそこそこ耐えます(当社比)。戦闘後7回復も地味ながらイイね。 本音を言うと奥義は聖炎のが良いしCは盾の護り手・遠間が良いしエンゲージはアイクが良いです。 補助スキルはお好みで。 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
滅びの魔拳 : 回り込み : 太陽 : - : 近距離防御3 |
:
漆黒の悪夢 : 絶対化身・追撃3 : 鎧の護り手・近間3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
護り手・遠間はチキチキや雌カムイなど優秀なのが揃っているので、フォデスを護り手・近間にしておけば護り手・遠近両編成で何でも防げるようになります。 同色のレアとか、フォデスがいればほぼ使う機会は無いので、供物にすれば宜しいかと。 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
- : - : - : - |
:
- : - : 盾の護り手・遠間3 |
ユーザー投稿フォーム
フォデスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
フォデスの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
フォデスの強い点
初撃と追撃のダメージを両方軽減
フォデスはAスキル「漆黒の悪夢」で最初に受けるダメージを30%軽減し、専用武器の「滅びの魔拳」の効果で追撃のダメージを80%軽減できます。
初撃と追撃を両方ダメージ軽減でき、ダメージ軽減無効のスキルを持つ敵以外には非常に高い耐久力を発揮します。
敵の奥義は発動しづらく自身は発動させやすい
フォデスの専用武器「滅びの魔拳」は、自身のHPが25%以上なら敵の攻撃と守備を6下げ、さらに敵の奥義発動カウント変動量を-1し、かつ自分が化身状態なら、自身の奥義発動カウント変動量を+1する効果を持ちます。
滅殺や狙撃といったダメージ軽減を貫通する奥義を相手が持っていたとしても、奥義発動カウント変動量を減らすことで発動を封じ込められます。自身の奥義回転率は向上するため、ダメージレースで優位に立ちやすいです。
攻撃された時他の敵を行動終了させる
フォデスの専用Aスキル「漆黒の悪夢」は、敵から攻撃された時、戦闘後に敵の周囲4マスにいる敵の中から、最も近い未行動の敵を即座に行動終了させる効果を持ちます。
敵の手数を確実に減らせる非常に強力な効果で、飛空城防衛での時間稼ぎや、高難易度英雄戦で敵の進軍を遅らせる際に有効です。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・重装 (☆5) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
若獣の化身・重装 (☆5) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
成獣の化身・重装 (☆5) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
滅びの魔拳 (☆5) | 14 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大適用)、かつ化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 (追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
漆黒の悪夢 (☆5) | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中敵の攻撃守備-10、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
絶対化身・追撃1 (☆5) | - |
絶対化身・追撃2 (☆5) | - |
絶対化身・追撃3 (☆5) | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、絶対追撃 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
鎧の護り手・遠間1 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
鎧の護り手・遠間2 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
鎧の護り手・遠間3 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 聖魔の光石 |
---|---|
声優 | 中村悠一 |
イラストレーター | Daisuke Izuka |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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