【FEH】フロージの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のフロージの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のフロージを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
フロージの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/青獣 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
夢の王の角 : - : 華炎 | :
攻撃守備の激突4 : 攻撃守備の凪4 : 人に安らかな夢を | ||||
フロージの特徴 | |||||
・敵の攻撃と守備を大幅減少 ・常時ダメージを大幅軽減 ・ターン開始時自身と味方の状態異常解除 ・自身と味方に双界効果・盾を付与 |
フロージは耐久力に特化した理属性の神階英雄です。専用武器の「夢の王の角」により、敵の攻撃と守備の値を大幅に下げつつ、受けたダメージを軽減して攻撃を受け切ります。騎馬の機動力を併せ持つため、自分から攻めにも行けます。
また、専用Cスキルの「人に安らかな夢を」は、自身と周囲2マスの味方の不利な状態異常を無効にしつつ、守備魔防+6の強化と「双界効果・盾」を付与できる効果を持ち、自身だけでなく味方の耐久力も底上げできます。
フロージに対するみんなの声
みんなの評価
現在、フロージの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼フロージの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
フロージのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
17 | 30 | 3 | 8 | 7 |
☆5 Lv.40 |
41 | 60 | 16 | 41 | 35 |
☆5Lv.40 素ステ |
41 | 46 | 16 | 41 | 35 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
フロージのおすすめ個体値は、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低い速さです。基準値でも16しかないので、下げても支障はほぼ出ません。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 | -3/3 |
フロージのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
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HP | 41/平均40 | 227/928位 |
攻撃 | 46/平均37 | 31/928位 |
速さ | 16/平均34 | 895/928位 |
守備 | 41/平均28 | 49/928位 |
魔防 | 35/平均28 | 132/928位 |
合計 | 179/平均167 | 183/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなのフロージの個体値大募集
フロージのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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フロージのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
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:
夢の王の角
: 引き戻し : 華炎 : 攻撃守備の機先3 |
:
攻撃守備の激突4
: 攻撃守備の凪4 : 人に安らかな夢を |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
フロージの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
聖印には「攻撃守備の機先」など、高い攻撃と守備をより伸ばせるものを付けると良いでしょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
- : - : - : - |
:
鬼神飛燕の炎撃 : - : - |
ユーザー投稿フォーム
フロージのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
フロージの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
フロージの強い点
敵の攻撃と守備を大幅に下げ被ダメージを軽減
フロージの専用武器「夢の王の角」は、敵の攻撃と守備を自身、または味方の強化の合計値が高いほど減少させる効果と、範囲奥義と戦闘中に受けた攻撃のダメージを30%軽減する効果をあわせ持ちます。
さらに化身状態なら、攻撃側が2マス以上移動して攻撃していた場合、初撃の被ダメージを30%軽減する効果も加わり、高いダメージカット率と敵の攻撃ダウンによって強靭な耐久力を実現できます。
自身と味方に双界効果・盾を付与
双界効果・盾 | 戦闘中、守備、魔防+4 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン) |
---|
フロージの専用Cスキル「人に安らかな夢を」は、ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備魔防を+6し、さらに「双界効果・盾」を付与する効果を持ちます。
自身だけでなく、味方全体の耐久力を底上げでき、飛空城防衛で耐久寄りの編成を作る際に有用です。
毎ターン開始時不利な状態異常を解除
フロージの「人に安らかな夢を」には、自軍ターン開始時及び敵軍ターン開始時、自身と周囲2マス以内の味方にこの時付与される「不利な状態異常」を無効化する効果をあわせ持ちます。
ターン開始時に弱化を与える攻撃魔防の混乱3や守備魔防の封印3といったスキルや、暗夜の王子の花弓やギャッラルブルーなどのターン開始時に厄介な状態異常を付与するスキルを簡単に対策できます。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・騎馬 (☆5) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
若獣の化身・騎馬 (☆5) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
成獣の化身・騎馬 (☆5) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
夢の王の角 (☆5) | 14 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少、自分は絶対追撃、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、 さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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攻撃守備の激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大1) |
攻撃守備の激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大2) |
攻撃守備の激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大3) |
攻撃守備の激突4 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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攻撃守備の凪1 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃守備の凪2 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃守備の凪3 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
攻撃守備の凪4 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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人に安らかな夢を (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方にこのとき付与される【不利な状態異常】を無効化 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、.敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 【双界効果・盾】 戦闘中、守備、魔防+4 各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
華炎 (☆5) | 4 | 守備の80%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | ヒーローズ |
---|---|
声優 | 古谷徹 |
イラストレーター | 四々九 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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