【FEH】魔器ルキナの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の魔器ルキナの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の魔器ルキナを育成する参考にしてください。
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
魔器ルキナの評価
総合評価 | 90/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/斧 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
魔器スリマ : 未来を変える瞳 : - | :
攻撃速さの激突4 : 速さ守備の干渉4 : 守備魔防の奮進 | ||||
魔器ルキナの特徴 | |||||
・高性能斧を持つ魔器英雄 ・入れ替え後再鼓動できる補助スキルを所持 ・移動系補助使用時敵に大幅デバフを付与 ・ターン開始時自身に再移動を付与 |
魔器ルキナは、継承可能な高性能斧「魔器スリマ」を持つ魔器英雄です。その他にも「攻撃速さの激突4」や「速さ守備の干渉4」といった貴重なスキルを習得するため、戦力としてもスキル継承素材としても優秀です。
ルキナ自身は「未来を変える瞳」によって味方と位置を入れ替えつつ再行動できる騎馬キャラで、機動力と火力、そして耐久力を高い次元であわせ持ちます。
魔器ルキナに対するみんなの声
みんなの評価
現在、魔器ルキナの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
魔器ルキナのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 29 | 8 | 7 | 6 |
☆5 Lv.40 |
40 | 59 | 47 | 31 | 23 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 43 | 47 | 31 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
魔器ルキナのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで補いましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
魔器ルキナのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 43/平均37 | 147/928位 |
速さ | 47/平均34 | 5/928位 |
守備 | 31/平均28 | 340/928位 |
魔防 | 23/平均28 | 642/928位 |
合計 | 184/平均167 | 112/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
魔器ルキナ | 40 | 43 | 47 | 31 | 23 | 184 |
氷フェリシア | 41 | 43 | 47 | 35 | 24 | 190 |
バニーカアラ | 40 | 45 | 47 | 24 | 22 | 178 |
クリスマスディミトリ | 41 | 47 | 46 | 32 | 19 | 185 |
花婿ロイ | 39 | 38 | 42 | 30 | 25 | 174 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの魔器ルキナの個体値大募集
魔器ルキナのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
魔器ルキナのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
魔器ルキナの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
魔器スリマ (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了時まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
入れ替え (☆5) | 1 | 自分と対象の位置を入れ替える |
未来を変える瞳 (☆5) | 1 | 自分と対象の位置を入れ替え、その後、自分と相手の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ) 【強化ダメージ+】 ダメージ+自身が受けている強化の合計値(1ターン) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1) |
攻撃速さの激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2) |
攻撃速さの激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3) |
攻撃速さの激突4 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ守備の干渉1 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の速さ、守備-2(敵の次回行動終了まで) |
速さ守備の干渉2 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の速さ、守備-4(敵の次回行動終了まで) |
速さ守備の干渉3 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで) |
速さ守備の干渉4 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 【混乱】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) (敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備魔防の奮起1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+2(1ターン) |
守備魔防の奮起2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+4(1ターン) |
守備魔防の奮起3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+6(1ターン) |
守備魔防の奮進 (☆5) | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下のとき、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 覚醒 |
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声優 | 小林ゆう |
イラストレーター | ゲソきんぐ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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