【FEH】伝承カムイ(男)の評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承カムイ(男)の評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承カムイ(男)を育成する参考にしてください。
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伝承カムイ(男)の評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/緑竜 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
白の血族のブレス : - : 竜穿射 | :
速さ魔防の秘奥4 : 竜鱗障壁・対転移 : 攻撃魔防の謀策3 | ||||
伝承カムイ(男)の特徴 | |||||
・奥義発動時周囲に天脈・水を付与 ・奥義効果で最大ダメージを40%軽減 ・初撃と2回攻撃で受けるダメージ-7 ・敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 |
伝承カムイ(男)は、専用奥義の「竜穿射」を毎回発動して火力と耐久力を両立させる火の伝承英雄です。竜穿射の発動時には大幅なダメージ加算効果に加え、奥義を発動した戦闘後に周囲に「天脈・水」を付与して射程2の敵の進軍を止められます。
専用武器の「白の血族のブレス」には、2つのタイミングで自身の奥義発動カウントを-1する効果があり、ほぼ常時竜穿射を発動可能な状態で立ち回れます。
伝承カムイ(男)に対するみんなの声
みんなの評価
現在、伝承カムイ(男)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
伝承カムイ(男)のステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 25 | 7 | 5 | 11 |
☆5 Lv.40 |
40 | 56 | 46 | 27 | 46 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 40 | 46 | 27 | 46 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
伝承カムイ(男)のおすすめ個体値は、追撃可能な敵が増える速さ上昇個体か、敵の奥義発動を防ぎやすくなる魔防上昇個体です。
切り捨て候補はHPか守備です。魔防の高さが生命線なので、魔防下げは避けましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
伝承カムイ(男)のステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 40/平均37 | 285/928位 |
速さ | 46/平均34 | 57/928位 |
守備 | 27/平均28 | 499/928位 |
魔防 | 46/平均28 | 8/928位 |
合計 | 199/平均167 | 11/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
伝承カムイ(男) | 40 | 40 | 46 | 27 | 46 | 199 |
伝承リュール(女) | 40 | 41 | 47 | 33 | 37 | 198 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承カムイ(男)の個体値大募集
伝承カムイ(男)のステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
伝承カムイ(男)のおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
伝承カムイ(男)の役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
火のブレス (☆5) | 6 | 1 | - |
火炎のブレス (☆5) | 8 | 1 | - |
灼熱のブレス (☆5) | 11 | 1 | - |
白の血族のブレス (☆5) | 16 | 1 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ魔防の秘奥1 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+2、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+1 |
速さ魔防の秘奥2 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+4、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+3 |
速さ魔防の秘奥3 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+6、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5 |
速さ魔防の秘奥4 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの場合、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
竜鱗障壁1 (☆5) | 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを魔防の差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) |
竜鱗障壁2 (☆5) | 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを魔防の差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) |
竜鱗障壁3 (☆5) | 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) |
竜鱗障壁・対転移 (☆5) | 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定 戦闘中、敵の速さ、魔防-4 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効) (制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃魔防の謀策3 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 【謀策】 戦闘中、自分が受けている状態【強化増幅】、【強化ダメージ+】、【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常(敵の次回行動終了まで) 【弱点露呈】 敵から受けた攻撃のダメージ+10 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
伏竜 (☆5) | 4 | 攻撃+30% |
竜穿 (☆5) | 4 | 攻撃+50% |
竜穿射 (☆5) | 2 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×(4-現在の奥義発動カウント)%軽減(最大(40-現在の奥義発動カウント×10)%)(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) 奥義を発動した戦闘後、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・水】を付与(1ターン) 【天脈・水】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる(移動する際、移動をさらに+1消費する。敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」の効果はこの影響を受けない) 敵は戦闘中、速さ-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が発生した場合、天脈は消滅する) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
---|---|
声優 | 島崎信長 |
イラストレーター | п猫R |
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