【FEH】紋章士シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承

紋章士シグルド

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の紋章士シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の紋章士シグルドを育成する参考にしてください。

最新キャラ
シグルド
シグルド
100/100点
お供レギン&響心ミスティラガチャ当たり考察お供レギン&響心ミスティラガチャシミュレーター

紋章士シグルドの評価

総合評価 100/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 3マス/騎馬3マス/騎馬
入手方法 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 聖騎士の槍
補助スキル: -
奥義: オーバードライヴ
パッシブ: 攻撃守備の激突4
パッシブ: 助走4
パッシブ: 不治の幻煙4

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紋章士シグルドに対するみんなの声

みんなの評価

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紋章士シグルド

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闘技場 英雄戦 飛空城

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みんなの紋章士シグルドの個体値大募集

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選択HP攻撃速さ守備魔防

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役割と使い道

紋章士シグルドの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
聖騎士の槍
(☆5)
16 1 【再移動(3)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分に【迅走】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 【迅走】 移動+2(1ターン、同系統効果複数時、最大値適用)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の激突1
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大1)
攻撃守備の激突2
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大2)
攻撃守備の激突3
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大3)
攻撃守備の激突4
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
助走1
(☆5)
攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1 (最大5、戦闘前奥義も含む)
助走2
(☆5)
攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大10、戦闘前奥義も含む)
助走3
(☆5)
攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離3 (最大15、戦闘前奥義も含む)
助走4
(☆5)
攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×4(最大20、戦闘前奥義も含む) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○(巨影の範囲奥義を除く) ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○ ○は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
不治の幻煙1
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時戦闘後、敵とその周囲1マスの敵に【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)
不治の幻煙2
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 自分から攻撃した時、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)
不治の幻煙3
(☆5)
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】を付与 【回復不可】 HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)
不治の幻煙4
(☆5)
戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) 【回復不可】 HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
砕光
(☆5)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
烈光
(☆5)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ
オーバードライヴ
(☆5)
3 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ 奥義で同時に2体以上の敵にダメージを与えた時(戦闘相手を含む、与えたダメージが0の敵も含む)、戦闘後、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ) 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲義を除く)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 聖戦の系譜,エンゲージ
声優 森川智之
イラストレーター ももぢる氏

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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