【FEH】比翼シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の比翼シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の比翼シグルドを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() シグルド | ![]() ラケシス | ![]() クロード(聖戦) | ![]() ノイッシュ | ||||||||||||
| 95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | 80/100点 | ||||||||||||
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比翼シグルドの評価
| 総合評価 | 95/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
比翼シグルドに対するみんなの声
みんなの評価
現在、比翼シグルドの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼比翼シグルドの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
比翼シグルドのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 8 | 14 | 3 |
| ☆5 Lv.40 |
41 | 65 | 41 | 49 | 16 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
41 | 49 | 41 | 49 | 16 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
比翼シグルドのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 41/平均40 | 265/1065位 |
| 攻撃 | 49/平均38 | 4/1065位 |
| 速さ | 41/平均34 | 278/1065位 |
| 守備 | 49/平均29 | 2/1065位 |
| 魔防 | 16/平均29 | 1042/1065位 |
| 合計 | 196/平均170 | 78/1065位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
比翼シグルド |
41 | 49 | 41 | 49 | 16 | 196 |
バレンタインディミトリ
|
41 | 49 | 47 | 34 | 19 | 190 |
総選挙セリス
|
40 | 43 | 41 | 37 | 18 | 179 |
水着シェズ(女)
|
40 | 46 | 45 | 30 | 18 | 179 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの比翼シグルドの個体値大募集
比翼シグルドのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
比翼シグルドのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
比翼シグルドの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
| 誓約ティルフィング (☆5) | 16 | 1 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) 戦闘後、7回復 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃守備の激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大1) |
| 攻撃守備の激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大2) |
| 攻撃守備の激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大3) |
| 攻守突破・対抗 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、守備+10、さらに、攻撃、守備+○ (〇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4(範囲奥義を除く) (◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 助走1 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1 (最大5、戦闘前奥義も含む) |
| 助走2 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大10、戦闘前奥義も含む) |
| 助走3 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離3 (最大15、戦闘前奥義も含む) |
| 助走・キャンセル (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5 (最大20、戦闘前奥義も含む)、 自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分から攻撃していて敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) 自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯ ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、そうでない時は1) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃の鼓舞1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン) |
| 攻撃の鼓舞2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) |
| 攻撃の鼓舞3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) |
| 攻守鼓譟・奪取無効 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【状態奪取無効】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、守備がマップ上の【状態奪取無効】が付与されている味方の数+2だけ増加 (自分を除く、最大5)、 ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大8、範囲奥義を除く) 【状態奪取無効】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4この状態を受けている者に対して、【エーギル奪取】などによる「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、自分および他の対象への、その効果を無効化し、敵の【有利な状態】を解除 (同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 砕光 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
| 烈光 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
| グランベルの聖光 (☆5) | 4 | 奥義発動可能状態で、自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ ターン開始時、自分に【迅走】を付与 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く) この戦闘で範囲奥義を発動済みの時、または、戦闘開始時に奥義発動可能状態の時、戦闘中、戦闘中、自分の追撃の速さ条件+〇、敵の追撃の速さ条件-〇 (〇は、敵の守備が自分の守備より高い時は10+守備の差✕2、そうでない時は10)、 自分の最初の追撃のダメージ+自分の守備の80% 奥義を発動した戦闘後、マップ上の味方(自分を除く)に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)し、【空転】を解除、発動した範囲奥義の範囲内の敵に【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 聖戦の系譜 |
|---|---|
| 声優 | 森川智之with間島淳司 |
| イラストレーター | ももぢる氏 |
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| 同名キャラの評価 | ||
|---|---|---|
シグルド
|
舞踏祭シグルド
|
伝承シグルド
|
お茶会シグルド
|
紋章士シグルド
|
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