【FEH】お茶会シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のお茶会シグルドの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のお茶会シグルドを育成する参考にしてください。
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目次
お茶会シグルドの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/青魔導書 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
聖騎士の嗜み : - : グランベルの騎士道 | :
鬼神金剛の離撃 : 魔防封じ4 : - | ||||
お茶会シグルドの特徴 | |||||
・奥義発動時全味方の移動+1 ・絶対追撃可能かつダメージに攻撃の15%を加算 ・弓暗器以外の敵と戦闘時敵は反撃不可 |
お茶会シグルドは、奥義発動時に自身と全味方の移動を+1する奥義「グランベルの騎士道」を持つ騎馬の青魔キャラで、味方全体の機動力を大幅に強化して敵陣に一気に攻め込みに行けます。
専用武器には弓、暗器以外の敵を反撃不可にする効果もあり、高火力の敵にも反撃を恐れず攻撃でき、味方の強化が可能です。
お茶会シグルドに対するみんなの声
みんなの評価
現在、お茶会シグルドの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
お茶会シグルドのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 30 | 5 | 5 | 3 |
☆5 Lv.40 |
40 | 60 | 31 | 35 | 16 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 46 | 31 | 35 | 16 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
お茶会シグルドのおすすめ個体値は、一撃の威力が高まる攻撃上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低い速さか魔防です。受けるのは物理攻撃のみに留め、魔法攻撃は受けないように立ち回りましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/3 | -3/4 | -4/3 |
お茶会シグルドのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 46/平均37 | 31/928位 |
速さ | 31/平均34 | 605/928位 |
守備 | 35/平均28 | 176/928位 |
魔防 | 16/平均28 | 906/928位 |
合計 | 168/平均167 | 400/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなのお茶会シグルドの個体値大募集
お茶会シグルドのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
シグルドのおすすめスキル継承と聖印
天駆の道で味方の機動力をさらに強化
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
聖騎士の嗜み
: 引き戻し : グランベルの騎士道 : 攻撃守備の孤軍3 |
:
鬼神金剛の離撃
: 魔防封じ4 : 守備魔防の紫煙3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
お茶会シグルドに「守備魔防の紫煙3」を継承して、天駆の道で味方の機動力を強化できるようにしたスキル構成です。グランベルの聖騎士による移動+1の効果とあわせて、味方の移動距離を2マス強化できます。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
ユーザー投稿フォーム
お茶会シグルドのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
お茶会シグルドの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
お茶会シグルドの強い点
奥義発動時全味方の移動+1
お茶会シグルドの専用奥義「グランベルの騎士道」は、奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃を+6し、さらに移動を+1する効果を持ちます。
シグルド自身の機動力が元々高く、攻撃範囲が広いため、先陣を切って敵に攻撃を仕掛けることで味方を一気に前線まで上げられます。
弓暗器以外の敵から反撃を受けない
お茶会シグルドは専用武器の「聖騎士の嗜み」により、敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵の反撃を封じる事が可能です。弓、暗器以外の敵との戦闘では、敵の反撃を恐れずに攻撃できます。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
聖騎士の嗜み (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
鬼神金剛の一撃1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 |
鬼神金剛の一撃2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 |
鬼神金剛の離撃 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
魔防封じ1 (☆5) | 戦闘後、敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
魔防封じ2 (☆5) | 戦闘後、敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) |
魔防封じ3 (☆5) | 戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
魔防封じ4 (☆5) | 戦闘中、敵の魔防-4、かつ敵が魔防の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の魔防が、7-敵が受けている弱化の値、だけ減少(最低値0) 敵が魔防の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
グランベルの騎士道 (☆5) | 2 | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 攻撃の25%を奥義ダメージに加算 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない) (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 聖戦の系譜 |
---|---|
声優 | 森川智之 |
イラストレーター | 鈴木理華 |
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