【FEH】子供レオンの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の子供レオンの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の子供レオンを育成する参考にしてください。
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子供レオンの評価
総合評価 | -/100点 |
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属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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子供レオンに対するみんなの声
みんなの評価
現在、子供レオンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの子供レオンの個体値大募集
子供レオンのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
子供レオンのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
子供レオンの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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ファイアー (☆5) | 4 | 2 | - |
エルファイアー (☆5) | 6 | 2 | - |
ボルガノン (☆5) | 9 | 2 | - |
戦神の闇夜の書 (☆5) | 14 | 2 | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自身の奥義発動カウント-1、かつ現在のターンでの自分の行動回数(再移動はカウントしない)が2回以下の時、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵について、敵の位置に応じて以下の効果が発動 ・敵が自身を中心とした縦3列と横3列にいれば攻撃、魔防-7、【混乱】を付与 ・敵が自分の十字方向にいれば、さらに【グラビティ】を付与 (いずれの効果も、敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
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引き戻し (☆5) | 1 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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止水1 (☆5) | 攻撃、魔防+3 守備-3 |
止水2 (☆5) | 攻撃、魔防+4 守備-4 |
止水3 (☆5) | 攻撃、魔防+5 守備-5 |
明鏡止水 (☆5) | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分は、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃魔防の看破 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、速さ、守備-5、速さ、守備の強化の+を無効にする |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻魔鼓舞・奮激 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【奮激】を付与 戦闘中、攻撃、魔防がマップ上の【奮激】が付与されている味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
砕雷 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)ダメージ |
烈雷 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
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声優 | 種崎敦美 |
イラストレーター | Tobi |
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