【FEH】アトスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

アトス

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のアトスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のアトスを育成する参考にしてください。

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アトスの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 青/青魔導書青/青魔導書
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 八神アーリアル
補助スキル: -
奥義: 氷輪
パッシブ: 人の理を外れし者
パッシブ: 攻撃魔防の不和
パッシブ: 鍛錬の鼓動・謀策
アトスの特徴
・魔法特効の専用武器を持つ
・魔法の敵に攻撃された時先制攻撃
・魔防が高いほど与ダメ上昇し被ダメ減少
・条件を満たせば攻撃守備魔防が大幅上昇

アトスは魔法特効の専用武器「八神アーリアル」を持つ神階英雄で、魔法キャラに対して極めて有利に立ち回れます。敵が魔法であれば自身の攻撃が+10され、さらに先制攻撃できるため、大多数の魔法キャラを封殺可能です。

専用Aスキルの「人の理を外れし者」は、自身の攻撃、守備、魔防が大幅に上昇する効果と、敵の攻撃、魔防の強化を無効化する効果をあわせ持ち、魔法だけでなく弓や暗器などの物理攻撃への耐性も高められます。

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アトスに対するみんなの声

みんなの評価

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アトス

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おすすめ個体値とステータス

アトスのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 28 3 8 10
☆5
Lv.40
40 63 18 32 49
☆5Lv.40
素ステ
40 49 18 32 49
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A C B S

アトスのおすすめ個体値は、長所をより伸ばせる魔防上昇個体です。魔法受けとしての性能が強化されるほか、Bスキルによる敵への「不和」の付与も成功しやすくなります。

切り捨て候補は、もともと低い速さです。武器効果や奥義によって追撃が発動できない状態なら強化されるため、むしろ低いほうが良いです。

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個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/3 -3/3 -3/3 -3/4

アトスのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 364/993位
攻撃 49/平均38 3/993位
速さ 18/平均34 898/993位
守備 32/平均29 319/993位
魔防 49/平均28 2/993位
合計 188/平均169 108/993位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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アトス アトス 40 49 18 32 49 188
魔器ヌイババ魔器ヌイババ 40 48 36 17 47 188
正月アルフォンス正月アルフォンス 41 38 17 35 30 161
ヴェイルヴェイル 39 46 30 21 46 182

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのアトスの個体値大募集

アトスのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

アトスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

アトスの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
ライト
(☆5)
4 2 -
エルライト
(☆5)
6 2 -
シャイン
(☆5)
9 2 -
八神アーリアル
(☆5)
14 2 魔法特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、さらに、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+5だけ増加、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、敵が魔法であれば、戦闘中、自身の攻撃+10、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
人の理を外れし者
(☆5)
攻撃、守備、魔防+10 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が下記のA+Bだけ増加 (A:敵とその敵を中心とした縦3列と横3列以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数の合計x2(最大12) B:自分が攻撃、守備、魔防の弱化を受けていれば弱化の値の2倍(能力値ごとに計算))、 敵の攻撃、魔防の強化の+を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、敵が追撃可能な時は80、そうでない時は40)、戦闘後、7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃魔防の不和
(☆5)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、魔防が減少 減少値は、敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%(範囲奥義を除く)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
始まりの鼓動1
(☆5)
3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動2
(☆5)
2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動3
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
鍛錬の鼓動・謀策
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウント-1 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
氷点
(☆5)
4 魔防の50%をダメージに加算
氷華
(☆5)
4 魔防の80%をダメージに加算
氷輪
(☆5)
4 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効 自分が追撃できず、2回攻撃の効果も発動していない時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 烈火の剣
声優 上別府仁資
イラストレーター 添田一平

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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