【FEH】業槍ジークムントの継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の業槍ジークムントの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで業槍ジークムントを継承する際の参考にしてください。

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奥義
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業槍ジークムントの基本情報/継承可否

基本情報

威力 16
射程 1
効果奥義が発動しやすい(奥義カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

・クリスマスエフラムの専用武器で、継承不可。キラー系武器と同様、奥義カウントを1減らす効果に加え、味方と隣接していなければ、戦闘中の全ステータスを4上げる効果を持つ。

・クリスマスエフラムが合わせて習得できる「攻撃守備の孤軍3」と併用すれば、味方と離れて戦闘を行うことで、火力と物理耐久力を大きく上げられる。

スキル一覧

業槍ジークムントを継承できる兵種

業槍ジークムントは、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
クリスマスエフラム
クリスマスエフラム

85/100点
武器スキル(攻撃スキル): 業槍ジークムント
補助スキル: -
奥義: 竜穿
パッシブ: 攻撃守備の孤軍3
響心: -
パッシブ: 攻撃隊形3
パッシブ: 近距離警戒3

武器錬成パターン

効果追加型

威力 16
射程 1
効果 HP+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃、守備-5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 敵から攻撃された時、 攻撃が敵より1以上高ければ、2回攻撃

攻撃型

威力 18
射程 1
効果 HP+5
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復

速さ型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復

守備型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,守備+4
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復

魔防型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または 周囲1マス以内に味方がいない時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、 戦闘後、7回復

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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