【FEH】人狼娘の爪牙の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の人狼娘の爪牙の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで人狼娘の爪牙を継承する際の参考にしてください。

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人狼娘の爪牙の基本情報/継承可否

基本情報

威力 14
射程 1
効果速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

・ベロアの専用武器で、継承不可。自分と支援相手の奥義カウントを2進められる効果を持つ。戦闘で奥義が発動した後に奥義カウントを2進められる「奥義の螺旋3」を持つ味方と組むと特に強力。

・ターン開始時、獣/竜以外の味方と隣接していなければ、化身状態となり、奥義ダメージが10上昇する。

スキル一覧

人狼娘の爪牙を継承できる兵種

人狼娘の爪牙は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
ベロア
ベロア

85/100点
武器スキル(攻撃スキル): 人狼娘の爪牙
補助スキル: -
奥義: 月光
パッシブ: 近距離防御3
響心: -
パッシブ: -
パッシブ: 獣盾の紋章

武器錬成パターン

効果追加型

威力 14
射程 1
効果 HP+3
速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の攻撃、攻撃、速さ+6、かつ「敵の強化の+を無効」の状態を付与(1ターン) 化身時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5

攻撃型

威力 16
射程 1
効果 HP+5
速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

速さ型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

守備型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,守備+4
速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

魔防型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5 ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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