【FEH】ベロアの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のベロアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のベロアを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
ベロアの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/獣 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手可能 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
人狼娘の爪牙 : - : 月光 | :
近距離防御3 : - : 獣盾の紋章 | ||||
ベロアの特徴 | |||||
・速さと守備が高い ・1ターン目に自分と支援相手の奥義カウント-2 ・周囲2マスの味方獣の守備魔防+4 |
ベロアは、1ターン開始時に自分と支援相手の奥義カウントを2進める武器「人狼娘の爪牙」を持つ獣キャラです。
最初から自身の奥義「月光」のカウントを1まで減らせるのみならず、支援相手の奥義発動をも速められます。戦闘で奥義が発動した後に奥義カウントを2進められる「奥義の螺旋3」を持つ味方と組むと特に強力です。
ベロアに対するみんなの声
みんなの評価
- 4.5攻め
- 4.5受け
- 4サポート
- 4闘技場
- 3英雄戦
- 4飛空城
評価A
- ▼ベロアの評価を書き込む
No.2 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 速さが高いため追撃を取りやすく、さらに火力面の低さを奥義と専用武器でカバーできるため使いやすい。 |
弱い点 | 物理に対しては強く出ることができるが、魔法に対しては厳しい。 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★☆ サポート★★★☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 投稿なし |
弱い点 | 投稿なし |
評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★★★ |
おすすめ個体値とステータス
ベロアのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 23 | 9 | 7 | 6 |
☆5 Lv.40 |
40 | 49 | 37 | 33 | 23 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 35 | 37 | 33 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ベロアは追撃範囲を広げられる、速さ上昇個体が最もおすすめです。次いで攻撃、守備上昇個体です。
下降ステータスはもともと低い魔防が良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/3 | -3/3 | -3/3 |
ベロアのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 35/平均37 | 529/928位 |
速さ | 37/平均34 | 330/928位 |
守備 | 33/平均28 | 251/928位 |
魔防 | 23/平均28 | 642/928位 |
合計 | 168/平均167 | 400/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなのベロアの個体値大募集
ベロアのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
17 | 23 | 12 | 7 | 7 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 23 | 12 | 8 | 5 |
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
36 | 49 | 43 | 33 | 23 |
ベロアのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
人狼娘の爪牙
: 引き寄せ : 月光 : 近距離防御3 |
:
近距離防御3
: 回復3 : 獣盾の紋章 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
自身の速さ、耐久力を活かした低コストのスキル構成です。
パッシブBは何でも良いですが、低コストで済ませるならば回復がおすすめです。
威力の高い太陽でHPを維持
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
人狼娘の爪牙
: 引き戻し : 太陽 : 柔剣3 |
:
遠距離反撃
: 怒り3 : 攻撃の紫煙3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ベロアは化身状態ならば奥義ダメージを10上乗せできるため、Bスキルの怒りを装備すれば、HP75%以下のときに奥義ダメージを20加算できます。
奥義はHP回復が可能な太陽にして、奥義発動でHPを大きく回復できるようにしています。
また、1ターン目開始時に自身(と支援相手)の奥義カウントを2進められるため、初戦では威力の高い奥義をすぐに発動できます。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
人狼娘の爪牙 : 献身 : 疾風迅雷 : - : 柔剣3 |
:
死線3 : 攻め立て3 : 攻撃の紫煙3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
疾風迅雷型 飛空城で使っています。武器効果で奥義カウント3から始まり柔剣3の聖印で攻め立て発動で奥義発動します。 死線3つければ基準値速さ45で大抵の相手に攻め立て柔剣乗ります。支援相手に奥義カウント-効果内蔵武器を持っている方を選んで疾風迅雷を付けてあげれば2カウントからの疾風迅雷になりますので、迅雷パーティーしやすくなります |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
人狼娘の爪牙 : 相互援助 : 月光 : - : 攻撃守備の大覚醒3 |
:
鬼神金剛の構え2 : 怒り3 : 獣盾の紋章 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
反撃ワンパン地雷型です。 奥義はブルーフレイムが選べなかったので適当に月光に。 相互援助などで味方にHPを分けて調整すれば武器スキルの効果で-2カウントと怒りの効果で-1カウントで3カウントとなり戦う前からブルーフレイムが撃てます。 奥義ダメージは武器スキル+10と怒りで+10、ブルーフレイムで+25となり合計45ダメージを受けから入ることで確実に敵に与えることができます。それに素の攻撃が乗るので速さが高く追撃できないようなキャラならワンパン、守備が高いキャラでも素の速さによる追撃で2パンにすることができます。 Aスキルと聖印は仮想敵に応じて飛燕の構えや攻撃速さの大覚醒などに変えてください。 |
スキル構成 | |||||
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:
人狼娘の爪牙 : 相互援助 : 月光 : - : 攻撃守備の大覚醒3 |
:
鬼神金剛の構え2 : 怒り3 : 獣盾の紋章 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
反撃ワンパン地雷型です。 奥義はブルーフレイムが選べなかったので適当に月光に。 相互援助などで味方にHPを分けて調整すれば武器スキルの効果で-2カウントと怒りの効果で-1カウントで3カウントとなり戦う前からブルーフレイムが撃てます。 奥義ダメージは武器スキル+10と怒りで+10、ブルーフレイムで+25となり合計45ダメージを受けから入ることで確実に敵に与えることができます。それに素の攻撃が乗るので速さが高く追撃できないようなキャラならワンパン、守備が高いキャラでも素の速さによる追撃で2パンにすることができます。 Aスキルと聖印は仮想敵に応じて飛燕の構えや攻撃速さの大覚醒などに変えてください。 |
ユーザー投稿フォーム
ベロアのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ベロアの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ベロアの強い点
1ターン目に自分と支援相手の奥義カウント-2
ベロアの専用武器「人狼娘の爪牙」は、1ターン開始時に自分と支援相手の奥義カウントを2進める効果を持ちます。
最初から自身の奥義「月光」のカウントを1まで減らせるのみならず、支援相手の奥義発動をも速められます。戦闘で奥義が発動した後に奥義カウントを2進められる「奥義の螺旋3」を持つ味方と組むと特に強力です。
化身状態ならば攻撃+2かつ奥義ダメージ+10
ベロアは、ターン開始時に竜/獣以外の味方と隣接していなければ化身状態となり、攻撃が2上がる他、奥義ダメージを10上乗せできます。
ベロアは1ターン目開始時に自身の奥義カウントを2進められるため、自身の奥義の「月光」のカウントが1となり、化身状態ならば威力の高い奥義をすぐに発動できます。
ターン開始時に竜/獣以外の味方と隣接していると、化身状態は解除されるため、ターン終了時には極力ベロアを竜/獣以外の味方から離しておきましょう。
周囲2マスの味方獣の守備魔防+4
ベロアのCスキル「獣盾の紋章」は、周囲2マスの味方獣の戦闘中の守備と魔防を4上げる効果を持ちます。
紋章系バフスキルは敵のスキルにより無効化されることがないため、使い勝手は良いです。同一部隊内に獣キャラがいなければ、パッシブCは他のスキルに変えましょう。
ベロアの弱い点
魔法に注意
ベロアの魔防の基準値は23と低いため、魔道士の攻撃で大ダメージを受けてしまいます。
ベロアが受ける攻撃は物理攻撃のみにして、魔法受けは他のキャラに任せましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・歩行 (☆5) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
若獣の化身・歩行 (☆5) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
成獣の化身・歩行 (☆5) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
人狼娘の爪牙 (☆5) | 14 | 1 | 速さ+3 1ターン目開始時、自分と支援相手の奥義発動カウント-2 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
近距離防御1 (☆5) | 剣、斧、槍、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+2 |
近距離防御2 (☆5) | 剣、斧、槍、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+4 |
近距離防御3 (☆5) | 剣、斧、槍、竜、獣の敵から攻撃された時、戦闘中、守備+6 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備の紋章1 (☆5) | 周囲1マスの味方は戦闘中、守備+2 |
守備の紋章2 (☆5) | 周囲1マスの味方は戦闘中、守備+3 |
獣盾の紋章 (☆5) | 周囲2マスの味方獣は、戦闘中、守備、魔防+4 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
---|---|
声優 | 荒川美穂 |
イラストレーター | かわすみ |
- ▼ベロアのセリフ集▼
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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正月ベロア |