【FEH】ガルムの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のガルムの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズでガルムを継承する際の参考にしてください。
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武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
ガルムの基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | 攻撃+3 自身が強化(応援、鼓舞など)または移動+(重装の行軍、重装のブーツ等)の効果を受けている時、絶対追撃 |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム | 400SP,×500,×200 |
・総選挙エフラムの専用武器で、継承不可。自身が強化を受けていれば、必ず追撃が可能になるスキル。
・総選挙エフラムは重装の行軍を習得するため、重装パーティにいればほぼ確実に追撃が可能になる。
ガルムを継承できる兵種
ガルムは、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
---|---|
総選挙エフラム 85/100点 |
:
ガルム : - : 竜裂 : 近距離防御3 : - : 奥義隊形3 : 重装の行軍3 |
武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 16 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+3 |
攻撃+3 自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
攻撃型
威力 | 18 |
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射程 | 1 |
効果 | HP+5 |
攻撃+3 自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 |
速さ型
威力 | 16 |
---|---|
射程 | 1 |
効果 | HP+5,速さ+3 |
攻撃+3 自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 |
守備型
威力 | 16 |
---|---|
射程 | 1 |
効果 | HP+5,守備+4 |
攻撃+3 自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 |
魔防型
威力 | 16 |
---|---|
射程 | 1 |
効果 | HP+5,魔防+4 |
攻撃+3 自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃、かつ、自分の追撃不可を無効 |
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