【FEH】ルネスの礼剣の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のルネスの礼剣の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズでルネスの礼剣を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
ルネスの礼剣の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、かつ自分が有利な状態か不利な状態異常の時、ダメージ+敵の守備の20%、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、敵の守備の20%分HP回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
ルネスの礼剣を継承できる兵種
ルネスの礼剣は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() セイズ 90/100点 |
|
![]() 子供エイリーク 85/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+3 |
| 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く) 自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、 与えるダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の40%、 かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 敵の速さと守備の高い方の値の20%分HP回復、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方に 【多感】、【追撃の鼓動】を付与 (1ターン) ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、竜、獣の味方に 【スタイル・射程2】を付与 (1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃: ダメージ100%】を発動 |
攻撃型
| 威力 | 18 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5 |
| 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く) 自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、 与えるダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の40%、 かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 敵の速さと守備の高い方の値の20%分HP回復、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
速さ型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,速さ+3 |
| 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く) 自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、 与えるダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の40%、 かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 敵の速さと守備の高い方の値の20%分HP回復、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
守備型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,守備+4 |
| 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く) 自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、 与えるダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の40%、 かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 敵の速さと守備の高い方の値の20%分HP回復、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
魔防型
| 威力 | 16 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,魔防+4 |
| 奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く) 自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、 与えるダメージ+敵の速さと守備の高い方の値の40%、 かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 敵の速さと守備の高い方の値の20%分HP回復、 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
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