【FEH】武人の鉄剣の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の武人の鉄剣の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで武人の鉄剣を継承する際の参考にしてください。

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武人の鉄剣の基本情報/継承可否

基本情報

威力 16
射程 1
効果攻撃+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

スキル一覧

武人の鉄剣を継承できる兵種

武人の鉄剣は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
ホルスト
ホルスト

80/100点
武器スキル(攻撃スキル): 武人の鉄剣
補助スキル: -
奥義: 烈光
パッシブ: 攻撃速さの万全3
響心: -
パッシブ: -
パッシブ: 攻撃速さの信義3

武器錬成パターン

効果追加型

威力 16
射程 1
効果 HP+3
攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、10回復 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【防壁】、【団結】を付与(1ターン) ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、自分と周囲3マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与 (1ターン、能力値ごとに計算、上限10) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

攻撃型

威力 18
射程 1
効果 HP+5
攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、10回復

速さ型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、10回復

守備型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,守備+4
攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、10回復

魔防型

威力 16
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
攻撃+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、10回復

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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