【FEH】嘲謔ボルガノンの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の嘲謔ボルガノンの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで嘲謔ボルガノンを継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
嘲謔ボルガノンの基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 魔防+3 ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、自分に【敵弱化ダメージ+】を付与、かつ最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6 【敵弱化ダメージ+】 ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(1ターン) |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
嘲謔ボルガノンを継承できる兵種
嘲謔ボルガノンは、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() ヒルダ(聖戦) 85/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
攻撃型
| 威力 | 15 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2 |
| 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
速さ型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,速さ+2 |
| 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
守備型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,守備+3 |
| 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
魔防型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,魔防+3 |
| 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【パニック】、【魔防の枷】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
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