【FEH】心身の鍛錬の角の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の心身の鍛錬の角の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで心身の鍛錬の角を継承する際の参考にしてください。
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心身の鍛錬の角の基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 14 |
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射程 | 1 |
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程1の敵は自分の周囲3マス以内への、射程2の敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(いずれも、すり抜けを持つ敵には無効、制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】、「敵の強化の+を無効」、 【見切り・パニック】を付与(1ターン) ターン開始時スキル発動後、および、飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内にいる味方が攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与(1ターン、能力値ごとに計算、上限10) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-◯の50%(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-◯の50%(範囲奥義を除く) ◯は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 【真強化増幅】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算、1ターン) |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム |
400SP,![]() ![]() |
心身の鍛錬の角を継承できる兵種
心身の鍛錬の角は、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
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![]() 総選挙エイクスルニル 0/100点 |
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