【FEH】聖王の参謀の術書の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の聖王の参謀の術書の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで聖王の参謀の術書を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
聖王の参謀の術書の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップ上に自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与(敵軍がいるマス、【天脈・氷】以外の破壊可能地形のマス、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5(最大14)だけ減少、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 【天脈・氷】 付与されたマスは以下の状態になる 敵軍は進入不可、破壊可能(HP1) 自軍は侵入、および、待機可能 【天脈・氷】上に自軍がいる場合は【天脈・氷】の破壊より自軍への攻撃が優先される (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする) (同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が発生した場合、天脈は消滅する) (ロキの盤上遊戯では付与されない) |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
聖王の参謀の術書を継承できる兵種
聖王の参謀の術書は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() 総選挙ルフレ(女) 95/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助使用した時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-15、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7(1ターン) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (〇は、マップ上の味方(スキル所持者含む)のうち強化の合計値が最も高い値×4、最大100、〇が1以上の時のみ発動) 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) |
攻撃型
| 威力 | 15 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助使用した時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-15、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) |
速さ型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,速さ+2 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助使用した時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-15、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) |
守備型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,守備+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助使用した時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-15、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) |
魔防型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,魔防+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする (同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) (1ターンに1回のみ) 応援、移動系補助使用した時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、移動後の対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、マップに自軍の【天脈・氷】が付与されたマスが存在しなければ、自分から2マス離れたマスに【天脈・氷】付与 (敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、制圧戦のワープマスは除く)(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-15、自身の弱化を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効 (範囲奥義を除く) |
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