【FEH】神竜の体術の継承可否と習得キャラ【継承不可】
FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の神竜の体術の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで神竜の体術を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
神竜の体術の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 11 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、 周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) (巨影の範囲奥義を除く) |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
神竜の体術を継承できる兵種
神竜の体術は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() 伝承リュール(女) 85/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 11 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+3 |
| 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の追撃の速さ条件+10 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【神竜の結束】、「敵の強化の+を無効」を付与 (1ターン) 戦闘中、与えるダメージ+25 |
攻撃型
| 威力 | 12 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5 |
| 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の追撃の速さ条件+10 |
速さ型
| 威力 | 11 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,速さ+3 |
| 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の追撃の速さ条件+10 |
守備型
| 威力 | 11 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,守備+4 |
| 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の追撃の速さ条件+10 |
魔防型
| 威力 | 11 |
|---|---|
| 射程 | 1 |
| 効果 | HP+5,魔防+4 |
| 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、敵の追撃の速さ条件+10 |
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