【FEH】火消しの暗刃の継承可否と習得キャラ【継承不可】
- 攻略班が選ぶおすすめ記事
- ・双界総選挙ヘクトル&双界総選挙セリカガチャ当たり考察
- ・双界総選挙ヘクトル&双界総選挙セリカガチャシミュ
FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の火消しの暗刃の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで火消しの暗刃を継承する際の参考にしてください。
| 関連記事 | ||
|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
火消しの暗刃の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
火消しの暗刃を継承できる兵種
火消しの暗刃は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() フォルカ 85/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く)、反撃不可 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+20(範囲奥義を除く) |
攻撃型
| 威力 | 15 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 |
速さ型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,速さ+2 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 |
守備型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,守備+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 |
魔防型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,魔防+3 |
| 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 |
スキル関連記事
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |

FEH攻略|FEヒーローズwiki








Gジェネエターナル
アークナイツエンドフィールド
ウィンヒロ
ドルフィンウェーブ
忍たまパズル
逆水寒
どうぶつマフィア
アナデン
キングショット
ドット異世界
ポケモンフレンズ
メビウスフロントライン
モンハンNow
おなごオーナーズ
ホワイトアウトサバイバル
ワンコレ
ぽこあポケモン
ドラクエ1&2リメイク
ドラクエ7リイマジンド
ポケモンZA
モンスターハンターワイルズ
あつ森
サイレントヒルf
ドラクエ3
ファンタジーライフi
ブレイブリーデフォルトFF
マリオカートワールド
デルタルーン











