【FEH】魂の秘儀の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の魂の秘儀の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで魂の秘儀を継承する際の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)
武器スキル
補助スキル
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奥義
奥義
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響心
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特効
特効スキル

魂の秘儀の基本情報/継承可否

基本情報

威力 14
射程 2
効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵に【キャンセル】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(戦闘前奥義も含む)、敵は追撃不可
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

スキル一覧

魂の秘儀を継承できる兵種

魂の秘儀は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
ラルヴァ
ラルヴァ

90/100点
武器スキル(攻撃スキル): 魂の秘儀
補助スキル: -
奥義: 氷華
パッシブ: 陰陽の法則・神
響心: -
パッシブ: 攻撃魔防の大混乱
パッシブ: 攻撃魔防の信義4

武器錬成パターン

効果追加型

威力 14
射程 2
効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量+を無効 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)

攻撃型

威力 15
射程 2
効果 HP+2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量+を無効

速さ型

威力 14
射程 2
効果 HP+2,速さ+2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量+を無効

守備型

威力 14
射程 2
効果 HP+2,守備+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量+を無効

魔防型

威力 14
射程 2
効果 HP+2,魔防+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【キャンセル】、【不和】、【魔防の枷】を付与 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義も含む)、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量+を無効

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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