【FEH】開かれし祭の角の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の開かれし祭の角の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで開かれし祭の角を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル  | 補助スキル  | 奥義  | 
パッシブ  | 響心スキル  | 特効スキル  | 
開かれし祭の角の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 周囲2マス以内の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、自分は、HPが回復、戦闘中、【回復不可】を50%無効(○は、対象の守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差×4、そうでない時は、最大HPの20% (最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が、周囲3マス以内の味方の数×3+6だけ減少(最大15)、自分は、与えるダメージ+守備の20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-守備の20%(戦闘前奥義も含む) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 
| 分類 | 武器スキル | 
| 錬成アイテム | 
                400SP, | 
開かれし祭の角を継承できる兵種
開かれし祭の角は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル | 
|---|---|
                        
                                                    ![]() ハロウィンアスク 95/100点  | 
                                                                             | 
                            
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