【FEH】マフーの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のマフーの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズでマフーを継承する際の参考にしてください。
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武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
マフーの基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、5ダメージを与える |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム | 400SP,×500,×200 |
・ガーネフの専用武器で、継承不可。3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常と、固定ダメージ5を付与できる。
・攻撃範囲が非常に広いが、発動は1度きりなので、あまり使い勝手は良くない。全距離反撃キャラが多く登場する闘技場で主に役立つ。
マフーを継承できる兵種
マフーは、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
---|---|
ガーネフ 80/100点 |
:
マフー : - : 華炎 : 鬼神明鏡の構え2 : - : 攻撃の封印3 : - |
武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | 魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が魔法以外の時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) |
攻撃型
威力 | 15 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2 |
魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
速さ型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,速さ+2 |
魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
守備型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,守備+3 |
魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
魔防型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,魔防+3 |
魔防+3 3ターン目開始時、自身を中心とした縦5列以内の魔法以外の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)かつ、7ダメージを与える 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 |
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