【FEH】可憐なる夜の杖の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の可憐なる夜の杖の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで可憐なる夜の杖を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
可憐なる夜の杖の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大限の下限は1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、 奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:フリーズ 周囲6マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 (敵軍の「護り手」は発動せず、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージは0になる (巨影の最低ダメージ1は受ける)) 戦闘後、敵に【グラビティ】、【補助不可】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)、自分を行動可能にする 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程2の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
可憐なる夜の杖を継承できる兵種
可憐なる夜の杖は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() 伝承エリーゼ 100/100点 |
|
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