【FEH】バンシーΘの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のバンシーΘの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズでバンシーΘを継承する際の参考にしてください。
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武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
バンシーΘの基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | 3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、「反撃不可」の状態異常を付与 (敵の次回行動終了まで) 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム | 400SP,×500,×200 |
バンシーΘを継承できる兵種
バンシーΘは、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
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ソロン 80/100点 |
:
バンシーΘ : - : 氷蒼 : - : - : 魔防の混乱3 : 攻撃の謀策3 |
武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | 3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数+6だけ減少、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了 まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、攻撃、魔防の強化の+を無効にする、自分は絶対追撃 |
攻撃型
威力 | 15 |
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射程 | 2 |
効果 | HP+2 |
3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数+6だけ減少、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
速さ型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,速さ+2 |
3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数+6だけ減少、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
守備型
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | HP+2,守備+3 |
3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数+6だけ減少、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
魔防型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,魔防+3 |
3~4ターン目開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【グラビティ】、【キャンセル】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防が敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数+6だけ減少、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
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