【FEH】暴乱のブレスの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の暴乱のブレスの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで暴乱のブレスを継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
|  武器スキル |  補助スキル |  奥義 | 
|    パッシブ |  響心スキル |  特効スキル | 
暴乱のブレスの基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 16 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | 攻撃+3 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+6上昇 (味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体異常なら+0、射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算) | 
| 分類 | 武器スキル | 
| 錬成アイテム | 400SP,  ×500,  ×200 | 
・闇カムイの専用武器で、継承不可。周囲2マスにいる味方の数が少なければ少ないほど、戦闘中の自身の全ステータスを上げられる。(味方が0体なら+6、1体なら+4、2体なら+2、3体以上なら+0)
・味方同士でバフを掛け合いつつ戦うパーティに編成する場合や、味方と離して戦うのが困難なマップに出撃させるならば、武器は全距離反撃が可能になる「雷のブレス+」などに変えた方が良い。
暴乱のブレスを継承できる兵種
暴乱のブレスは、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル | 
|---|---|
|  闇女カムイ 85/100点 |  :
                            暴乱のブレス  :
                            -  :
                            竜穿  :
                            攻撃速さの孤軍3  :
                            -  :
                            恐慌の惑乱3  :
                            - | 
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 16 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | HP+3 | 
| 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30-周囲2マス以内の味方の数×10%軽減 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自分の攻撃が敵の魔防より高い時、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージに(自分の攻撃-敵の魔防)の○%を加算 | 
攻撃型
| 威力 | 18 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | HP+5 | 
| 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇 (味方が0体なら+7、1体なら+5、2体なら+3、3体なら+1、4体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 | 
速さ型
| 威力 | 16 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | HP+5,速さ+3 | 
| 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇 (味方が0体なら+7、1体なら+5、2体なら+3、3体なら+1、4体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 | 
守備型
| 威力 | 16 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | HP+5,守備+4 | 
| 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇 (味方が0体なら+7、1体なら+5、2体なら+3、3体なら+1、4体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 | 
魔防型
| 威力 | 16 | 
|---|---|
| 射程 | 1 | 
| 効果 | HP+5,魔防+4 | 
| 攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+7上昇 (味方が0体なら+7、1体なら+5、2体なら+3、3体なら+1、4体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化 | 
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