【FEH】忍者ユナカの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の忍者ユナカの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の忍者ユナカを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() アルフォンス | ![]() リシテア | ![]() イグナーツ | ![]() ローレンツ | ||||||||||||
| 95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | 80/100点 | ||||||||||||
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忍者ユナカの評価
| 総合評価 | 95/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 忍者ユナカの特徴 | |||||
|
・敵に不和と速さの枷と守備の枷を付与 ・2回攻撃可能かつ最大で与ダメ+25 ・無属性の的に対して3すくみ有利 ・味方に奥義発動カウント変動量+1と回避を付与 |
|||||
忍者ユナカは、高い攻撃速さと2回攻撃武器の「見えざる忍の暗殺弓」によって高威力の4回攻撃が可能な弓キャラです。武器効果で的に複数のデバフを付与でき、敵の早さと守備が大幅に下がった状態で戦闘に突入できます。
専用Aスキルの「忍びの技術」は無属性に対して3すくみ有利になる効果を持ち、有利属性である緑属性や無属性に対しては積極的に攻めに向かえます。
忍者ユナカに対するみんなの声
みんなの評価
現在、忍者ユナカの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
忍者ユナカのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 18 | 10 | 9 | 8 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 55 | 49 | 31 | 32 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 47 | 49 | 31 | 32 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
忍者ユナカのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 376/1026位 |
| 攻撃 | 47/平均38 | 44/1026位 |
| 速さ | 49/平均34 | 1/1026位 |
| 守備 | 31/平均29 | 396/1026位 |
| 魔防 | 32/平均28 | 269/1026位 |
| 合計 | 199/平均169 | 38/1026位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
忍者ユナカ |
40 | 47 | 49 | 31 | 32 | 199 |
魔器ノワール
|
38 | 46 | 47 | 3 | 28 | 162 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの忍者ユナカの個体値大募集
忍者ユナカのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
忍者ユナカのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
忍者ユナカの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の弓 (☆5) | 4 | 2 | 飛行特効 |
| 鋼の弓 (☆5) | 6 | 2 | 飛行特効 |
| 銀の弓 (☆5) | 9 | 2 | 飛行特効 |
| 見えざる忍の暗殺弓 (☆5) | 8 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】、【速さの枷】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージー○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 忍びの技術 (☆5) | 敵を通過可能 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる 周囲2マス以内の下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスと、その周囲2マス以内のマスに移動可能 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」、【回避】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (○は、周囲2マス以内に下記の条件A~Dのいずれかを満たしているマスがある時は15、そうでない時は7)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) (条件A:味方がいる 条件B:天脈が付与されている 条件C:防御地形 条件D:いずれかの移動タイプが侵入可能で平地のように移動できない地形) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 秘奥・速守凪 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少 (最大4、強化は除く)、 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分は、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+15(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さの波・奇数1 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
| 速さの波・奇数2 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
| 速さの波・奇数3 (☆5) | 奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
| 速さの波・奇数4 (☆5) | ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 角逐 (☆5) | 5 | 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、5敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | ファイルーズあい |
| イラストレーター | 遺伝子ひな |
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