【アナデン】ケルヴェルドラグムの攻略と倒し方

アナデン攻略班

ケルヴェルドラグム

アナデン(アナザーエデン)のケルヴェルドラグムの攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬の「深淵ノ弓ノ紋章」の使い道や、攻略パーティの編成例を記載。ケルヴェルドラグムの弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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ケルヴェルドラグムとは

ケルヴェルドラグム

出現場所 流水海域 深海・西部 深層
漁具目安
  • ・銛力の証Lv19
  • ・俊敏の銛

ケルヴェルドラグムは、流水海域の「深海・西部 深層」に出現するヌシモンスターです。目安の漁具を満たすと「銛突き漁」で釣り上げることができ、釣り上げると戦闘に入ります。

銛突き漁のやり方はこちら

撃破で「深淵ノ弓ノ紋章」を入手

深淵ノ弓ノ紋章

ケルヴェルドラグムを撃破すると、初回報酬として「深淵ノ弓ノ紋章」を獲得可能です。深淵ノ弓ノ紋章は、セイレーンの里の鍛冶屋内にいる女性に持っていくと「深淵武器」を強化素材になります。

深淵武器の性能と深淵ノ紋章の入手場所はこちら

ケルヴェルドラグム攻略のコツ

  • 火属性攻撃で耐性を消す
  • 自己バフをバフ解除で対策
  • ツクヨミの耐性バフで全体攻撃を対策可能
  • 混乱や石化付与に注意

火属性攻撃で耐性を消す

ケルヴェルドラグムは凍気を纏っている間、全属性に耐性を持ちますが、火属性攻撃を当てると凍気が霧消し、耐性が消えます。ただし、水属性が吸収に変わるため、水属性パーティで挑む際は火属性攻撃をしないように注意しましょう。

自己バフをバフ解除で対策

ケルヴェルドラグムは凍気を纏うと同時に、自己バフで火力と耐久力を大幅に上昇させるため、バフ解除が有効です。バフ解除は、グラスタ「解除の呪」で行える他、配布キャラの「マナ」が使用できます。

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ツクヨミの耐性バフで全体攻撃を対策可能

ケルヴェルドラグムの3連全体攻撃は「ツクヨミ」の耐性バフで対策できます。知性デバフ等の併用も必要ですが、最大効果の「アンチ○○」を2種積めば、ダメージを0に抑えられるので耐久が可能です。

ツクヨミの評価と習得アビリティはこちら

プライの守護で時間稼ぎが効果的

ケルヴェルドラグムの3連全体攻撃は「プライ」の守護で受けれるため、時間稼ぎが可能です。ツクヨミとの併用はもちろん、単身でも強力であり、プライが気絶中にストッパーまで削ったり、AFを使えばさらに1ターンの猶予を作れます。

プライの評価と習得アビリティはこちら

混乱や石化付与に注意

ケルヴェルドラグムは「纏暗」で混乱を「三頭竜の呪縛」で石化を付与してくるため、耐久する場合は注意が必要です。耐久戦の場合は状態異常回復や無効バリア持ちを編成し、無効バッジを装備させ対策しましょう。

バッジの入手方法と効果はこちら

攻略パーティ編成例

メイン
バフ解除+歌唱 守護 アタッカー アタッカー
ピチカピチカ プライプライ エヴァエヴァ フラムラピスフラムラピス
サブ
Pグラスタ枠 なし
自由枠杖キャラ
▼各キャラの行動(タップで開閉)
  • ターン 行動
    1 【アナザーフォース】
    ピチカ:バニッシュ→ラプソディ・アリア
    プライ:展技・水天陣→インダルジェンス
    エヴァ:グリントパージ
    フラムラピス:バプティゾソール→真・杖の祈り
    2~4 ピチカ:歌唱中
    プライ:気絶中→インダルジェンス
    エヴァ:アイシクルゾーク
    フラムラピス:ネプチューン

エヴァとフラムラピスを軸とした水属性パーティです。開幕AFでバフデバフを整えた後、プライの「インタルジェンス」で味方を守りつつ、エヴァとフラムラピスで4ターン撃破します。

エヴァのブレイク付与をフラムラピスで使うために、速度をエヴァ→フラムラピスの順になるように調整するのが重要です。なお、歌唱枠はミルシャ(AS)やミストレア(AS)でも代用できます。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    ピチカピチカ
    (天80)
    • 【グラスタ】
    • ・解除の呪
    プライプライ
    (冥98)
    • 【武器】
    • ・翠晶の槌
    • 【防具】
    • ・火精霊の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・速度40
    • 【グラスタ】
    • ・再生ノ力
    • ・MP消費量減少(槌)
    • ・陣の呪(水天陣)
    エヴァエヴァ
    (天4)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・嚮後の指輪
    • 【バッジ】
    • ・禁呪バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・害毒の力(杖)×3
    • └狙い撃つ/潜在錬成×2
    フラムラピスフラムラピス
    (天80)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ杖
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪+10
    • 【バッジ】
    • ・知性40
    • 【グラスタ】
    • ・壊毒の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・地ノ災魔(杖)
    • └潜在錬成
    • ・杖の祈り(杖)
    • └潜在錬成
    自由枠杖キャラ
    • 【Pグラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • ・激流の力(杖)

ケルヴェルドラグムの基本情報と行動パターン

弱点と耐性

凍気纏い中
弱点 耐性 吸収
なし 全属性 魔法
※無属性魔法
凍気霧消後
弱点 耐性 吸収
なし なし 水
特徴
  • ・開幕に凍気を纏う(凍気纏いは火属性攻撃で霧消可能)
  • └耐性変化+自身/知性+物理&全属性耐性バフ(中)
  • └HP50%以下でバフの倍率が(大)に強化
  • ・HP約50%にストッパーあり
  • └ストッパー発動時に再び凍気を纏う

行動パターン

順番 行動 効果
1 墜雷 敵全体/雷属性魔法攻撃
墜陰 敵全体/陰属性魔法攻撃
墜晶 敵全体/晶属性魔法攻撃
2 纏暗×3 敵単体/無属性魔法攻撃
+混乱付与
3 雷の楔 敵単体/雷属性魔法攻撃
+速度デバフ
陰の楔 敵単体/雷属性魔法攻撃
+腕力デバフ
晶の楔 敵単体/雷属性魔法攻撃
+知性デバフ
4 氷冷の理 自身/知性バフ
+物理&全属性耐性バフ
ストッパー発動後
1 竜雷 敵全体/雷属性魔法攻撃
竜陰 敵全体/陰属性魔法攻撃
竜晶 敵全体/晶属性魔法攻撃
2 三頭竜の呪縛×3 敵単体/無属性魔法攻撃
+石化付与
3 竜の雷吠 敵単体/雷属性魔法攻撃
+速度デバフ
竜の陰吠 敵単体/陰属性魔法攻撃
+腕力デバフ
竜の晶吠 敵単体/晶属性魔法攻撃
+MP60%ダメージ
4 氷凍の理 自身/知性バフ
+物理&全属性耐性バフ

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
アィシャアィシャイスカ(ES)イスカ(ES)キッドキッドアルドアルド
サブ
クレスクレスウクアージウクアージ
装備/立ち回り
【装備】
アィシャ:速度特化+隼
ペイン付与のグラスタ

イスカ:適当に、石化と混乱に耐性を持たせる。
デバフの耐性を持たせる。MP消費攻撃はお勧めしない。

キッド:ペイン付与の刀とグラスタ
廻生「因果の……」クリアで手に入るバフデバフの効果を上げるグラスタ

アルド255:オーガ天 射干玉 火力特化
抉痛(狙い撃つ、MP消費、などなど)

クレス:Pグラもち

ウクアージ:回復スキルを上げる装備

【立ち回り】
1T
アィシャ:烈火
イスカ:カウサ
キッド:Z
アルド:オリジンフォース

イスカは必ずアルドよりも後に動くように。

2T:
アィシャ:コンチェルト(耐性を下げる)
イスカ:ウェネヌムドロム(耐性とクリティカル威力を上げる)
キッド:フォーチュン
アルド:ボルケーノ

3T AF
ひたすらアタック
キッドは最初にフォーチュン。そのあとはZとレッド。Zスティールのデバフだけは忘れずに。

ここでストッパーまで削る

4T
アィシャ:適当
イスカ:カウサ
キッド:Z
アルド:エックス天

5T
アィシャ:烈火
イスカ:カウサ
キッド:Z
アルド:オリジンフォース

アルドがオリジンフォースを使えるようになる前のターンでストッパーまで削る算段で行く方がスマートかもしれません。

それ以降
アィシャ:かかってないバフデバフをかける
イスカ:カウサ→ウェネヌムドロム→ムルタ(実践ではMP消費をつけてたので途中でMPきれた)
キッド:Zスティールとレッドニードルを繰り返す
アルド:ひたすらエックス天

AFゲージが半分たまるくらいで倒せると思います。

最初はイスカを星の子にしていました。多分それでも倒せますが、魔法攻撃が吸収されるのと、ストッパー後に火力バフがかかった雷陰晶の連撃で死んだのでイスカにしてみました。
星の子を使う場合はなにがしかのエレメントをつけて味方側の耐性を強化した方がいいかもしれません。
メインパーティ
墨染の軍師墨染の軍師セヴェンセヴェンルイナ(AS)ルイナ(AS)赤套の炎使い赤套の炎使い
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
軍師:速度盛り+杖(烈風の力・HP最大)P・風ノ魔
セヴェン:射干玉の指輪(他は速度盛り)+抉痛x3(MP消費・狙い撃つ・弱点強化)・真証
ルイナ:装備無し+全能の力(IDA・IDA・メガネ)P
炎使い:速度盛り+ロストラボ(健全な身体・全能・HP最大)P

マクマク=ロストラボ or IDAスクールキャラ(装備・グラスタ無し)

【立ち回り】
1T:AF
軍師:弱点変換 → 以後エアロマジック
セヴェン:モンスーン → ダストデビル → ランページゲイル
ルイナ:風属性の技(何でもよい)
炎使い:アンフェルカノン → グラッジスパーク

2T:ランページゲイル

AF時のバフデバフ盛りランページゲイル1回でストッパー到達
2回撃てる余裕があったので、操作は少しならミスしても大丈夫
バニッッシュ無し。炎属性の技は撃たない。

AF操作が不安な人は、ルイナを後衛に移動してプライかASラディアスで守護を張る。
その場合は「風ノ打/斬」を持たせて、守護発動後はAFゲージ維持に貢献させる。
だいぶオーバーキル気味なので多少グラスタ揃ってなくても大丈夫だと思う。

レッツ銛付き!
メインパーティ
シオンシオンアルドアルドピチカピチカ星の落し子星の落し子
サブ
クレスクレスいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
【装備】
シオン…真顕現、グラスタは刀の祈りと爆炎
アルド…天255、オーガベイン・天強化済み、グラスタに全能とバニシュ(必須)
ピチカ…適当に強い防具、石化耐性のバッチ
星の子…適当に強い防具、石化耐性のバッチ(必須)
クレス…適当に強い武器
いいマクマク枠は使いませんでした。
【立ち回り】
1T:シオン…ずっと鳳凰で凍気をはがす
アルド…オリジンフォースでバフをはがす
ピチカ…オラトリオ
星の落し子…コメットビーム(以降、単体攻撃は全て星の子に受けてもらうので挑発を切らさないように注意)

2T…アルドとクレスを入れ替えて斬ゾーンを貼る
3T…クレスとアルドを入れ替える

以降、敵が凍気をまとったらシオンの鳳凰とアルドのオリジンフォース、もしくはバニシュでバフ解除、星の子はコメットビーム→コスモオーラ→トゥインクルのループ、ピチカのオラトリオが切れたタイミングでクレスと入れ替えてAF(シオン→刀の祈りの後に鳳凰連打、アルド→竜破斬の後にX斬り連打、クレス→鳳凰の後に次元斬連打、星の子は適当)、AFの後はすぐにクレスとピチカを入れ替えてオラトリオを貼り直す……で4回AF放って勝てました。
いろいろ組み合わせを試してみましたが、ようやく安定して勝てるようになりました。
メインパーティ
フラムラピスフラムラピス墨染の軍師墨染の軍師チヨ(AS)チヨ(AS)ピチカピチカ
サブ
ナギ(ES)ナギ(ES)いいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
AFなし2T
【装備】適当 行動順番フラムラピスが最後 ナギはグラスタ役 チヨは真祈り
【立ち回り】
1T 蓬莱縁珠 調虎離山 ラプソディ・アリア → ネプチューン
2T 攻勢の狼煙 真・杖の祈り → ネプチューン
メインパーティ
キッドキッドアルドアルドユーリユーリアナベルアナベル
サブ
ウーオウーオクートクート
装備/立ち回り
AFため不要
【装備】速度 ユーリ≧キッド>アルド
アナベル 顕現武器 虹 混乱無効バッジ 庇護グラスタ hp最大時強化p
 タウント 2エレメントウォール 3ホーリーセーバー
アルド 推奨天200~ オーガベイン天 渾身 腕力バッジ
 斬ゾーングラスタ 毒ぺ(潜在や腕力ブースト等)
  ボルケーノ 2竜神斬 3エックス斬り天 斬ゾーン
ユーリ 適当に強い装備と毒ぺ等 解除グラスタ 
 バニッシュ 2守護方陣 3蒼破牙王撃
キッド 強い装備と毒ぺ
 zスティール 2フォーチュン 3レッドニードル
【立ち回り】
1t z オリジン 守護 ホーリー
2t フォーチュン 斬ゾーン 守護 ウォール(挑発入っていなければタウント)
3t フォーチュン x斬り 牙王撃 ホーリー(前がタウントならウォール)
4t z ボルケーノ バニッシュ ホーリー
5t z 竜神斬 牙王撃 ホーリー
6t AFスキル2連打→スキル3連打
スットパー後
1t z オリジン 牙王撃 ホーリー
2t x斬り 他そのまま
3t そのまま
4t z ボルケーノ バニッシュ ホーリー
5t AF ニードル 竜神斬 守護→スキル3連打

AF1回半分いかない場合は凍気纏い後にオリジンかバニッシュしてzスティールいれ続ければどうとでもなるはず 
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