【FEH】お茶会フェルディナントの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のお茶会フェルディナントの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のお茶会フェルディナントを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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お茶会フェルディナントの評価
総合評価 | 80/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/緑魔導書 |
移動マス/兵種 | 2マス/飛行 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星4~星5 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
紅茶+ : 速さ魔防の応援+ : - | :
- : 風薙ぎ3 : 速さ魔防の牽制3 | ||||
お茶会フェルディナントの特徴 | |||||
・行動後1マス再移動可能 ・自身の追撃不可を無効化 |
お茶会フェルディナントは行動後1マス再移動可能にする汎用武器「紅茶+」を持つ緑魔キャラで、飛行キャラ特有の地形無視を活かしたヒットアンドアウェイ戦法が可能です。
武器には自身の追撃不可を無効にする効果もあり、「風薙ぎ3」のデメリット効果を打ち消して追撃を出せます。
お茶会フェルディナントに対するみんなの声
みんなの評価
現在、お茶会フェルディナントの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼お茶会フェルディナントの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
お茶会フェルディナントのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆4 Lv.1 |
17 | 20 | 12 | 3 | 2 |
☆5 Lv.1 |
18 | 24 | 12 | 4 | 3 |
☆5 Lv.40 |
40 | 54 | 45 | 21 | 25 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 42 | 45 | 21 | 25 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
お茶会フェルディナントのおすすめ個体値は、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体か、追撃可能範囲が広がる速さ上昇個体です。
切り捨て候補は耐久系のステータスですが、フェルディナントは比較的限界突破が容易なキャラなので、可能であれば限界突破で苦手を消しておきましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
お茶会フェルディナントのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 42/平均37 | 194/928位 |
速さ | 45/平均34 | 102/928位 |
守備 | 21/平均28 | 709/928位 |
魔防 | 25/平均28 | 509/928位 |
合計 | 173/平均167 | 308/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
お茶会フェルディナント | 40 | 42 | 45 | 21 | 25 | 173 |
伝承カミラ | 40 | 45 | 46 | 22 | 25 | 178 |
ペレジアサーリャ | 40 | 39 | 41 | 19 | 22 | 161 |
水着エイリーク | 39 | 39 | 42 | 25 | 22 | 167 |
バニーソニア | 40 | 42 | 41 | 23 | 20 | 166 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのお茶会フェルディナントの個体値大募集
お茶会フェルディナントのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
お茶会フェルディナントのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
お茶会フェルディナントの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
サンダー (☆5) | 4 | 2 | - |
エルサンダー (☆5) | 6 | 2 | - |
紅茶 (☆5) | 8 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
紅茶+ (☆5) | 12 | 2 | 【再移動(1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
速さ魔防の応援 (☆5) | 1 | 対象の速さ、魔防+3(1ターン) |
速さ魔防の応援+ (☆5) | 1 | 対象の速さ、魔防+6(1ターン) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
風薙ぎ1 (☆5) | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可 |
風薙ぎ2 (☆5) | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可 |
風薙ぎ3 (☆5) | 自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ魔防の牽制1 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-2 |
速さ魔防の牽制2 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-3 |
速さ魔防の牽制3 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 風花雪月 |
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声優 | 坂泰斗 |
イラストレーター | さいのすけ |
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90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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