【FEH】ファウダーの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のファウダーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のファウダーを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() グルヴェイグ | ![]() シェズ | ![]() ユナカ | |||
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | |||
![]() フリーズ | ![]() シェズ | ||||
| -/100点 | -/100点 | ||||
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ファウダーの評価
| 総合評価 | 80/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 大英雄戦で入手 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
ファウダーに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ファウダーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
ファウダーのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆3 Lv.1 |
17 | 16 | 3 | 8 | 9 |
| ☆4 Lv.1 |
17 | 20 | 3 | 8 | 10 |
| ☆5 Lv.40 |
42 | 60 | 17 | 35 | 46 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
42 | 46 | 17 | 35 | 43 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
ファウダーのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 42/平均40 | 191/1021位 |
| 攻撃 | 46/平均38 | 82/1021位 |
| 速さ | 17/平均34 | 950/1021位 |
| 守備 | 35/平均29 | 213/1021位 |
| 魔防 | 43/平均28 | 66/1021位 |
| 合計 | 183/平均169 | 214/1021位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆4レベル1(タップで開閉) | |||
| ☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ファウダー |
42 | 46 | 17 | 35 | 43 | 183 |
若年ガトー
|
40 | 48 | 16 | 36 | 48 | 188 |
子供ルフレ(男)
|
40 | 46 | 45 | 36 | 16 | 183 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのファウダーの個体値大募集
ファウダーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ファウダーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ファウダーの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| ミィル (☆3) | 4 | 2 | - |
| ルイン (☆3) | 6 | 2 | - |
| ノスフェラート (☆3) | 9 | 2 | - |
| 禁書ギムレー (☆5) | 14 | 2 | 魔防+3 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵のうち、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、【パニック】、【不和】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+○ ○は、敵とその周囲2マス以内の敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値×4(範囲奥義を除く) 【パニック】 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了時まで) 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 差し違え1 (☆3) | 自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
| 差し違え2 (☆4) | 自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
| 差し違え3 (☆5) | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃の謀策1 (☆3) | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-3(敵の次回行動終了まで) |
| 攻撃の謀策2 (☆3) | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-4(敵の次回行動終了まで) |
| 攻撃の謀策3 (☆4) | ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5(敵の次回行動終了まで) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 氷点 (☆3) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
| 氷華 (☆4) | 4 | 魔防の80%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | - |
|---|---|
| 声優 | 子安武人 |
| イラストレーター | DaisukeIzuka |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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