【FEH】水着ヘズの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着ヘズの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着ヘズを育成する参考にしてください。
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水着ヘズの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
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| 移動マス/兵種 |
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| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
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| 水着ヘズの特徴 | |||||
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・継承可能な高性能弓を持つ魔器英雄 ・飛空城防衛時敵の安全柵を破壊 ・自身と味方は致死攻撃を1回軽減 ・戦闘開始直後に最大HPの40%回復 |
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水着ヘズは「魔器・天女の日傘」や「攻撃魔防の領空」といった高性能スキルを複数所持する魔器英雄で、純粋な戦力としてもスキル継承素材としても有用です。
水着ヘズ自身は「真・真実の弁護者」によるサポート性能に長けたキャラで、特に飛空城防衛時には敵の安全柵を破壊したり、自身と味方のHPを大量に回復させるといった能力で敵の戦略を崩せます。
水着ヘズに対するみんなの声
みんなの評価
現在、水着ヘズの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの水着ヘズの個体値大募集
水着ヘズのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
水着ヘズのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
水着ヘズの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の弓 (☆5) | 4 | 2 | 飛行特効 |
| 鋼の弓 (☆5) | 6 | 2 | 飛行特効 |
| 銀の弓 (☆5) | 9 | 2 | 飛行特効 |
| 魔器・天女の日傘 (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃魔防の機先1 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+3 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃魔防の機先2 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+4 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃魔防の機先3 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、魔防+5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
| 攻撃魔防の領空 (☆5) | 【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+10、ダメージ+〇(範囲奥義を除く) (○は、自分または敵の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は12、そうでない時は7 ・天脈が付与されたマス ・防御地形のマス ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが 平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む))、 戦闘後、7回復 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻守の看破・俯瞰 (☆5) | マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、攻撃、守備の強化の+を無効にする、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分が与えるダメージ+8 (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 真・真実の弁護者 (☆5) | 飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1ターンに1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、【回復不可】を50%無効 戦闘中、自身の弱化を無効、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大3)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 氷点 (☆5) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
| 氷華 (☆5) | 4 | 魔防の80%をダメージに加算 |
| 氷壁 (☆5) | 4 | 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | ヒーローズ |
|---|---|
| 声優 | 青山吉能 |
| イラストレーター | u介 |
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