【FEH】響心リョウマの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心リョウマの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心リョウマを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||
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![]() カムイ | ![]() リン | ||
100/100点 | 100/100点 |
紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
響心リョウマの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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響心リョウマの特徴 | |||||
・自身と味方に回避と弱化無効を付与 ・スタイルチェンジで2マス先の敵を攻撃 ・速さが高いほど与ダメ上昇し被ダメ減少 ・奥義発動時ダメージ大幅上昇 |
響心リョウマは専用武器の「白夜雷神刀」により、攻めと守りを高次元で両立した剣キャラです。遠距離反撃可能かつ複数のダメージ軽減効果を持つため、敵ターンでは複数の敵の攻撃を一身に受け、反撃で撃破できます。
自軍ターンではスタイル「白夜雷神刀」を使用でき、2マス離れた敵を攻撃可能です。さらに自身の追撃の速さ条件を-10できるので、ほぼすべての敵に対して追撃による2回攻撃で大ダメージを与えられます。
響心リョウマに対するみんなの声
みんなの評価
現在、響心リョウマの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼響心リョウマの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
響心リョウマのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 9 | 10 | 11 |
☆5 Lv.40 |
40 | 63 | 48 | 36 | 33 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 47 | 48 | 36 | 33 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/4 | -3/3 | -4/3 |
響心リョウマのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 372/1013位 |
攻撃 | 47/平均38 | 38/1013位 |
速さ | 48/平均34 | 6/1013位 |
守備 | 36/平均29 | 173/1013位 |
魔防 | 33/平均28 | 245/1013位 |
合計 | 204/平均169 | 23/1013位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
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![]() |
40 | 47 | 48 | 36 | 33 | 204 |
![]() |
40 | 44 | 48 | 36 | 31 | 199 |
![]() |
40 | 46 | 47 | 35 | 31 | 199 |
![]() |
40 | 46 | 48 | 34 | 31 | 199 |
![]() |
41 | 47 | 48 | 38 | 30 | 204 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの響心リョウマの個体値大募集
響心リョウマのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
響心リョウマのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
響心リョウマの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
白夜雷神刀 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マスに味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、 かつ、自身の奥義発動時、与えるダメージ+速さの40%(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:白夜雷神刀 2マス離れた敵を攻撃可能 (隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10 【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
清流の一撃 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自分から攻撃している時は15、そうでない時は7)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
武士道と云ふは (☆5) | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マスに味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【真強化増幅】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ奥義発動時、自分は、与えるダメージ+15+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) 戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの信義1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+3(1ターン) |
攻撃速さの信義2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+4(1ターン) |
攻撃速さの信義3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン) |
攻撃速さの信念 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、速さ+6、【防壁】を付与(1ターン) 自分に【防壁】が付与されている時、戦闘中、攻撃、速さ+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
陣風 (☆5) | 3 | 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
響心
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
響・迅雷風烈・鬼没 (☆5) | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、移動+1 (1ターン、重複しない) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
---|---|
声優 | 中村悠一 |
イラストレーター | 北千里 |
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