【FEH】ハロウィンライの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハロウィンライの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のハロウィンライを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
ハロウィンライの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 戦渦の連戦+報酬で入手 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| ハロウィンライの特徴 | |||||
|
・味方の与ダメ+7し被ダメ-7 ・速さが高いほど与ダメ上昇し被ダメ減少 ・条件を満たせば神速追撃を発動可能 |
|||||
ハロウィンライに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ハロウィンライの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ハロウィンライの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
ハロウィンライのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
19 | 25 | 9 | 10 | 5 |
| ☆5 Lv.40 |
41 | 60 | 48 | 36 | 24 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
41 | 46 | 48 | 36 | 24 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/4 |
ハロウィンライのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 41/平均40 | 249/1016位 |
| 攻撃 | 46/平均38 | 78/1016位 |
| 速さ | 48/平均34 | 7/1016位 |
| 守備 | 36/平均29 | 174/1016位 |
| 魔防 | 24/平均28 | 659/1016位 |
| 合計 | 195/平均169 | 60/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ハロウィンライ |
41 | 46 | 48 | 36 | 24 | 195 |
ラタトスク
|
40 | 44 | 46 | 34 | 21 | 185 |
魔器アイト
|
40 | 44 | 46 | 33 | 16 | 179 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのハロウィンライの個体値大募集
ハロウィンライのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ハロウィンライのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ハロウィンライの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 幼獣の化身・騎馬 (☆4) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
| 若獣の化身・騎馬 (☆4) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
| 成獣の化身・騎馬 (☆4) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
| 夜駆ける戦猫の爪牙 (☆5) | 14 | 1 | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 自分が化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (〇は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、そうでない時は40) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる (そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、 さらに敵の攻撃、守備が 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ 移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 絶対化身・敏捷1 (☆4) | 自身のHPが100%なら、化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より13以上高ければ、自分の追撃不可を無効 |
| 絶対化身・敏捷2 (☆4) | 自身のHPが50%以上なら、化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが敵より7以上高ければ、自分の追撃不可を無効 |
| 絶対化身・敏捷3 (☆5) | 化身状態になる条件を無条件にする 戦闘中、速さが1以上高ければ、自分の追撃不可を無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さの指揮1 (☆4) | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
| 速さの指揮2 (☆4) | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
| 速さの指揮3 (☆4) | ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 星影 (☆4) | 3 | 与えるダメージ1.5倍 |
| 流星 (☆4) | 4 | 与えるダメージ2.5倍 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 暁の女神 |
|---|---|
| 声優 | 鈴木達央 |
| イラストレーター | 在由子 |
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ライ
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