【FEH】イリアミネルバの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のイリアミネルバの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のイリアミネルバを育成する参考にしてください。
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イリアミネルバの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星4~星5 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
イリアミネルバに対するみんなの声
みんなの評価
現在、イリアミネルバの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼イリアミネルバの評価を書き込む
みんなのイリアミネルバの個体値大募集
イリアミネルバのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
イリアミネルバのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
イリアミネルバの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
| イリアの戦斧 (☆5) | 16 | 1 | 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)かつ、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効(範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 真・赤い竜騎士の盾 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【攻撃の解放】、【速さの解放】、「飛行特効無効」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○ (〇は、マップ上の杖、または、飛行の味方の数(自分を含む)、最大3)、戦闘後、7回復 【速さの解放】 戦闘中、速さが自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 飛竜行空1 (☆5) | 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の守備-敵の守備」の30% (最大3 最小0) |
| 飛竜行空2 (☆5) | 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の守備-敵の守備」の40% (最大5 最小0) |
| 飛竜行空3 (☆5) | 戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、戦闘開始前の「自分の守備-敵の守備」の50% (最大7 最小0) |
| 飛竜裂空 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時、戦闘中、ダメージ+◯(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯ (○は戦闘開始時の守備-35(最低0、最大7)) (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1〜2回目の攻撃)、 かつ、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の追撃の速さ条件+20 (例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する) 【虚勢】 能力値の差を比較する比較判定時、自身の能力を+して判定する効果 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 華炎 (☆5) | 4 | 守備の80%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 紋章の謎 |
|---|---|
| 声優 | 佐倉綾音 |
| イラストレーター | RIZ3 |
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