【FEH】バレンタインオルテンシアの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のバレンタインオルテンシアの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のバレンタインオルテンシアを育成する参考にしてください。
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バレンタインオルテンシアの評価
| 総合評価 | 95/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| バレンタインオルテンシアの特徴 | |||||
|
・補助スキルで味方に護り手・理を付与 ・味方への魔法攻撃を肩代わりできる ・被ダメージを軽減し受けたダメージに応じて反撃時の火力UP ・自身と味方に敵の強化無効や再移動を付与 |
|||||
バレンタインオルテンシアは、補助スキルの「ガーディアン+」で好きな味方に護り手・理を付与できる杖キャラです。護り手・理が付与された味方は物理攻撃に対して護り手を発動するので、守備が低いオルテンシアを守ってくれます。
オルテンシア自身は「真煌めく理力」の効果により、魔法、杖、竜の敵からの攻撃で護り手を発動できるため、物理はガーディアンを使用した味方で、魔法はオルテンシアで受けることで耐久力の高い編成が組めます。
バレンタインオルテンシアに対するみんなの声
みんなの評価
現在、バレンタインオルテンシアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
バレンタインオルテンシアのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 9 | 6 | 13 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 59 | 48 | 21 | 48 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 45 | 48 | 21 | 48 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -4/3 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
バレンタインオルテンシアのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 386/1054位 |
| 攻撃 | 45/平均38 | 159/1054位 |
| 速さ | 48/平均34 | 18/1054位 |
| 守備 | 21/平均29 | 810/1054位 |
| 魔防 | 48/平均29 | 19/1054位 |
| 合計 | 202/平均170 | 40/1054位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなのバレンタインオルテンシアの個体値大募集
バレンタインオルテンシアのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
バレンタインオルテンシアのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
バレンタインオルテンシアの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| アサルト (☆5) | 10 | 2 | - |
| 愛らしいケーキの杖 (☆5) | 14 | 2 | 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大限の下限は1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 |
補助スキル
| スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| ライブ (☆5) | 1 | 5回復 |
| ヒール (☆5) | 1 | 7回復、自分も7回復 |
| ガーディアン (☆5) | 2 | このスキルは「応援」として扱われる 対象を8回復し、自分と対象の速さ、守備、魔防+6、【真強化増幅】を付与(1ターン)、 マップ上に【護り手・理・双】が付与された味方(自分、対象を含む)がいない時、対象に【護り手・理・双】を付与(1ターン) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) |
| ガーディアン+ (☆5) | 2 | このスキルは「応援」として扱われる 対象を攻撃の50%回復(最低8)し、自分と対象の速さ、守備、魔防+6、【真強化増幅】を付与(1ターン)、 マップ上に【護り手・理・双】が付与された味方(自分、対象を含む)がいない時、対象に【護り手・理・双】を付与(1ターン) (このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない) 【護り手・理・双】 この状態を付与された者の周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、この状態を付与された者は「護り手」を発動可能 (この効果は、この状態を付与された者が他の譲り手効果のスキルを装備していない時のみ発動、複数の「護り手」を発動可能な状態が付与されている時、各状態の「護り手」は発動しない) 敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む)、奥義スキルが持つ1戦闘1回のみの「ダメージを〇〇%軽減」の効果を1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 生命の疾風1 (☆5) | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+2 |
| 生命の疾風2 (☆5) | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+4 |
| 生命の疾風3 (☆5) | 戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、戦闘中、速さ+6 |
| 火風水の命脈 (☆5) | HP+5 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、魔防+9、戦闘後、7回復 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 防陣1 (☆5) | - |
| 防陣2 (☆5) | - |
| 防陣3 (☆5) | - |
| 防陣4 (☆5) | 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の追撃の速さ条件+10、自分は、自身の弱化を無効、 与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、さらに、受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2 (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 真煌めく理力 (☆5) | 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効 (範囲奥義を含む) 周囲2マス以内の味方が、魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中、敵の強化の+を無効にする、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 治癒 (☆5) | 1 | 回復の杖使用時、回復効果+10 |
| 静水の祝福 (☆5) | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の魔防+4(1ターン) |
| 疾風静水の祝福 (☆5) | 1 | 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、魔防+4(1ターン) |
| 疾風静水の招福 (☆5) | 5 | 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を奥義ダメージに加算 (加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【速さの解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | 木野日菜 |
| イラストレーター | T山 |
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