【FEH】マーカスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のマーカスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のマーカスを育成する参考にしてください。
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マーカスの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星4~星5 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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マーカスに対するみんなの声
みんなの評価
現在、マーカスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなのマーカスの個体値大募集
マーカスのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
マーカスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
マーカスの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 混戦の剣 (☆5) | 10 | 1 | 自身を中心とした3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+〇✕5(最大20、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
| 混戦の剣+ (☆5) | 14 | 1 | 自身を中心とした3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ダメージ+〇✕5(最大20、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
補助スキル
| スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 入れ替え (☆5) | 1 | 自分と対象の位置を入れ替える |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 守備魔防の激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の守備、魔防+1、さらに移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、自分の守備、魔防+○(最大1) |
| 守備魔防の激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の守備、魔防+3、さらに移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、自分の守備、魔防+○(最大2) |
| 守備魔防の激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の守備、魔防+5、さらに移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、自分の守備、魔防+○(最大3) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 近距離警戒1 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2 |
| 近距離警戒2 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3 |
| 近距離警戒3 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 烈火の剣 |
|---|---|
| 声優 | 岡野浩介 |
| イラストレーター | 北千里 |
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