【FEH】水着バルドルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着バルドルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着バルドルを育成する参考にしてください。
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水着バルドルの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
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水着バルドルに対するみんなの声
みんなの評価
現在、水着バルドルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの水着バルドルの個体値大募集
水着バルドルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
水着バルドルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
水着バルドルの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| ウインド (☆5) | 4 | 2 | - |
| エルウインド (☆5) | 6 | 2 | - |
| レクスカリバー (☆5) | 9 | 2 | - |
| 天の長姉末妹の祭器 (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウントー1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自分は発動後2ターンの間発動しない、味方は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする) 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (○は、3すくみ不利の時は速さの20%、そうでない時は速さの50%)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:3すくみ・赤 3すくみの判定時、自分を赤属性として判定(「敵が赤属性の時」などの属性を条件とするスキル効果には影響しない) このスタイルは1ターン1回のみ使用可能 (このスキルによる【大器】の上限は10) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 真天に代わりて (☆5) | 【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能 ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【相性激化】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内の敵のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ敵に【弱点露呈】が付与されているか、自分が3すくみ有利の時、自分は2回攻撃 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 奥の手・魔道1 (☆5) | - |
| 奥の手・魔道2 (☆5) | - |
| 奥の手・魔道3 (☆5) | - |
| 魔の神髄・不屈 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分は、弱化を無効、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-奥義発動カウント最大値×3(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 計略・一斉突撃1 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃2 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃3 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃4 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 または、自身のHPが100%なら、自分と周囲2マスの味方に【真突撃】を付与(1ターン)、自分に「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く) 【真突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能(この効果による移動ではスキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能 (敵や移動不可地形を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 風鋒 (☆5) | 5 | 奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 自分が3すくみ有利の時、または、自分と敵が無属性の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | ヒーローズ |
|---|---|
| 声優 | 津田美波with会沢紗弥 |
| イラストレーター | cuboon |
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