【FEH】バルドルの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のバルドルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のバルドルを育成する参考にしてください。
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![]() バルドル | ![]() ヘズ | ||
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W神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | W神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
バルドルの評価
総合評価 | -/100点 |
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属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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バルドルの特徴 | |||||
・不利属性以外からの被ダメージを大幅軽減 ・ダメージに速さの20%を加算 ・敵の強化を弱化に変換 ・敵の安全柵を破壊 |
バルドルは高い耐久力が特徴の闇属性神階英雄です。専用武器の「天日の神剣」の効果により、敵が青属性以外ならダメージを超大幅にカットでき、不利属性意外との戦闘では鉄壁の硬さを誇ります。
専用Bスキルの「正義の執行者」は飛空城防衛時に敵の安全柵を破壊する効果に加え、自身を神速追撃発動可能にする効果をあわせ持ち、敵に弱点露呈が付与されていれば倍率100%の神速追撃を発動可能です。
バルドルに対するみんなの声
みんなの評価
現在、バルドルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなのバルドルの個体値大募集
バルドルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
バルドルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
バルドルの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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鉄の剣 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の剣 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の剣 (☆5) | 11 | 1 | - |
天日の神剣 (☆5) | 16 | 1 | 飛行特効無効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵軍ターンの開始時スキル発動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵が受けている強化の+を無効化し、弱化に変換する(同時に付与される強化は解除されない) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、 ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、敵が赤、緑、無属性の時は速さの50%、そうでない時は速さの20%) 自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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蒼穹1 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+2、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大2) |
蒼穹2 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+4、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大4) |
蒼穹3 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大6) |
蒼穹4 (☆5) | 【再移動(2)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+8、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○ (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数、最大8) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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正義の執行者 (☆5) | 闇、混沌シーズンの飛空城防衛時、自分またはマップ上の味方の戦闘後、敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+○(最大15、範囲奥義を除く) (○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5)、自分が受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしていれば、(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、敵に【弱点露呈】が付与されている時は100、そうでない時は40) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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攻撃速さの牽制1 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-2 |
攻撃速さの牽制2 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-3 |
攻撃速さの牽制3 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 |
攻速大牽制・導き手 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
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天風 (☆5) | 3 | 奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算 (○は、自分または敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時は60、そうでない時は40 ・天脈が付与されたマス ・防御地形のマス ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む)) 下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (条件A: 自分か敵が奥義発動可能状態の時、 または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分か敵が奥義発動済みの時 条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時または、自分か敵の周囲2マス以内に下記のいずれかのマスがある時 ・天脈が付与されたマス ・防御地形のマス ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが平地のように移動できない地形のマス(侵入不可を含む)) (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | ヒーローズ |
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声優 | 津田美波 |
イラストレーター | 前嶋重機 |
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