【エレスト】バランスアップデート(上方修正)キャラ・武器まとめ

エレスト(エレメンタルストーリー)のバランスアップデート(上方修正)のキャラを一覧でご紹介。上方修正の内容や予定日、アビリティ、スキル、ステータスの変更点などを記載しています。
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|---|---|
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目次
バランス調整まとめ
2026/1/23(金)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
リリィ(振袖ver.) |
モニカ(振袖ver.) |
エルナ(振袖ver.) |
アネット(振袖ver.) |
グレーテ(振袖ver.) |
- | - | - |
2026/1/22(木)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
アヴァロン |
グリム |
オリュンポス |
ナイン |
| バランスアプデート対象武器 | |||
バーストブレイズ |
ブリリアントグレイシア |
ウィンダムガスト |
ブライティストブリッツ |
エンドオブリバース |
- | - | - |
2026/1/15(木)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
モニカ |
エルナ |
グレーテ |
リリィ(水着) |
モニカ(水着) |
エルナ(水着) |
- | - |
2026/1/8(木)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
コノハナサクヤヒメ |
パイレーツクイーンアルビダ |
英雄パリス |
ヤツノカミ |
イナリオオカミ |
新春のヘーメラー |
新春のアストレア |
- |
2025/12/22(月)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
真冬の街のニュクス |
オベロン&ティターニア |
アガレス |
聖夜のイーディス |
聖夜のロリーナ |
聖夜のニンガル |
神産みのイザナミ |
- |
2026/1/23(金)の修正内容
リリィ(振袖)

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力がアップ 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限4,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ |
モニカ(振袖)

| 進化アビリティ | 【変更前】 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると250%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) |
エルナ(振袖)

| スキル3 | 【変更前】 2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上でもう一度発動 【変更後】 2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上と50以上それぞれ追加で発動する |
アネット(振袖)

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボ以上でもう一度発動 【変更後】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボと50コンボ以上でそれぞれ敵全体の受けるダメージが上昇する |
グレーテ(振袖)

| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ 【変更後】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ、闇マルチピース30以上で効果が2倍になる |
2026/1/22(木)の修正内容
アヴァロン

| スキル2 | 【変更前】 3ターンの間、味方全体が受けるダメージを激減し、自身の全属性のマルチピースを1.5倍にする 【変更後】 3ターンの間、味方全員が受けるダメージを激減し、自身の全属性のマルチピース数を1.5倍にする、さらに味方の「円卓の騎士」シリーズ全員の攻撃に火・水・木・光・闇・無属性を追加する |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な無属性5連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億) 【変更後】 敵全体に超強力な無属性5連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億) |
| 進化アビリティ | 【変更前】 スキル形状を揃えたスキルを全て発動できる、無属性の味方全員の会心率が30%アップ 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルを全て発動できる、無属性の味方全員の会心率が50%アップ |
グリム

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、「童話・物語」シリーズの味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらに敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ 【変更後】 このターンの間、闇属性・「童話・物語」シリーズの味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらに敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ |
オリュンポス

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に光属性攻撃を12回行う(クエスト時、ダメージ上限80億)、ゴッドの味方が多いほど威力がアップ 【変更後】 敵全体に光属性攻撃を12回行う(クエスト時、ダメージ上限800億)、ゴッドの味方が多いほど威力がアップ |
ナイン

| スキル3 | 【変更前】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身の与えるダメージが999%アップ 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身の与えるダメージが999%アップ、自身のスキルは水・木ピースでも発動できる |
バーストブレイズ

| アビリティ | 【変更前】 攻撃力が500アップ 【変更後】 攻撃力+500&ダメージ上限+10% |
ブリリアントグレイシア

| スキル | 【変更前】 ピース操作終了後、味方全員に5ターンの間、受けるダメージを激減する効果を付与する(解除不能)【チャージ済みでスタートする】 【変更後】 ピース操作終了後、味方全員に6ターンの間、受けるダメージを激減する効果を付与する(解除不能)【チャージ済みでスタートする】 |
| アビリティ | 【変更前】 攻撃力が500アップ 【変更後】 攻撃力+500&ダメージ上限+10% |
ウィンダムガスト

| アビリティ | 【変更前】 攻撃力が500アップ 【変更後】 攻撃力+500&ダメージ上限+10% |
ブライティストブリッツ

| アビリティ | 【変更前】 攻撃力が500アップ 【変更後】 攻撃力+500&ダメージ上限+10% |
エンドオブリバース

| スキル | 【変更前】 ピース操作終了後、2ターンの間、自身にコンボ数+5を付与する【チャージ済みでスタートする】 【変更後】 ピース操作終了後、2ターンの間、自身にコンボ+10を付与する【チャージ済でスタートする】 |
| アビリティ | 【変更前】 攻撃力が500アップ 【変更後】 攻撃力+500&ダメージ上限+10% |
2026/1/15(木)の修正内容
モニカ

| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが2.5倍になる、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが6倍になる、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性5連続攻撃(クエスト時ダメージ上限10億)、消した水ピースと水マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性5連続攻撃(クエスト時ダメージ上限1,000億)、消した水ピースと水マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| 進化アビリティ | 【変更前】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、味方全体の連続攻撃スキルのダメージが大きく上昇、水ピースの出現率が大きくアップ 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、味方全体の連続攻撃スキルのダメージが300%上昇、水ピースの出現率が大きくアップ |
| EXアビリティ | 【変更前】 自身の攻撃に貫通効果を付与する、敵出現時、水属性でないモンスター全てのHPを30%減らす(重複なし) 【変更後】 自身の攻撃に貫通効果を付与する、敵出現時、水属性でないモンスター全てのHPを40%減らす(重複なし) |
エルナ

| EXアビリティ | 【変更前】 HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、ターン終了時、スキル1を発動する 【変更後】 HPが0になっても、5ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、ターン終了時、スキル1を発動する |
グレーテ

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化、消した木ピースと木マルチピースが多いほど強化効果が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを7個木ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化、消した木ピースと木マルチピースが多いほど強化効果が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを7個木ピースに変化させ、再コンボする ※効果を上方修正 |
| 進化アビリティ | 【変更前】 毎ターン、自身へのダメージを1回無効にする、自身の現在のHPが高いほど、木属性の味方全員の与えるダメージが大きくアップ(重複なし) 【変更後】 毎ターン、自身へのダメージを1回無効にする、自身の現在のHPが高いほど、木属性の味方全員の与えるダメージが大きくアップ(重複なし)、木属性の味方全員の会心率・会心ダメージ・クエスト時のダメージ上限が50%アップ |
リリィ(水着)

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、火属性の味方全員の攻撃を大きく強化、敵全体に強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、火属性の味方全員の攻撃を大きく強化(重複あり)、敵全体に強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする ※効果を上方修正 |
| 進化アビリティ | 【変更前】 火属性の味方全員が最大HPを超えて回復することができる(最大2倍、重複なし)、毎ターン、火属性の味方が敵にスキルで攻撃した際、1度だけスキル1で追撃する 【変更後】 火属性の味方全員が最大HPを越えて回復することができる(最大2倍、重複なし)、毎ターン、火属性の味方が敵にスキルで攻撃した際、1度だけスキル1で追撃する、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
モニカ(水着)

| スキル1 | 【変更前】 味方全員のHPを回復、味方にかかっている蓄積毒、火傷、不利な補助効果を解除し、このターンの間、「火属性キラー100%」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする 【変更後】 味方全員のHPを回復、味方にかかっている蓄積毒、火傷、不利な補助効果を解除し、このターンの間、「火属性キラー300%」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、水属性の味方全員に「コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少)」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、水属性の味方全員に「会心率+30%」「コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少)」を付与する、30コンボ以上でもう一度発動、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
エルナ(水着)

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に貫通効果を持った超強力な光属性攻撃、消した光ピースと光マルチピースが合計30個以上なら威力が30倍になる(クエスト時ダメージ上限30億)、ピース操作終了後、盤面の火・水ピースを光ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に貫通効果を持った超強力な光属性攻撃、消した光ピースと光マルチピースが合計30個以上なら威力が50倍になる(クエスト時ダメージ上限5,000億)、ピース操作終了後、盤面の火・水ピースを光ピースに変化させ、再コンボする |
2026/1/8(木)の修正内容
コノハナサクヤヒメ

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限10億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ |
| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限12億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外にピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限15億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| 進化アビリティ | 【変更前】 スキル形状を組んだスキルが2つまで発動する(3つ発動する場合は強いスキルが優先して発動)、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する |
パイレーツクイーンアルビダ

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限30億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限5,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶アップ 【変更後】 盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶大アップ |
英雄パリス

| スキル1 | 【変更前】 5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが30%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する 【変更後】 5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが50%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する |
| スキル3 | 【変更前】 4ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する 【変更後】 2ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する |
| EXアビリティ | 【変更前】 味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+1される 【変更後】 味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+2される |
ヤツノカミ

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする |
| 進化アビリティ | 【変更前】 自身がダメージを与えると150%のEXアタック(与えたダメージの150%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの200%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) |
イナリオオカミ

| スキル1 | 【変更前】 このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
新春のヘーメラー

| スキル3 | 【変更前】 敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限100億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ 【変更後】 敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限500億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ |
新春のアストレア

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限12億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限6,000億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする ※攻撃の威力を調整 |
| リンクアビリティ | 【追加】 リンク1:自身に(味方全員の与えるダメージが100%アップ(重複あり))効果を付与 リンク2:自身に(味方全員の与えるダメージが150%アップ(重複あり))効果を付与 リンク3:自身に(味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり))効果を付与 |
2025/12/22(月)の修正内容
真冬の街のニュクス

| スキル3 | 【変更前】 スキル使用後2ターン後に発動、2ターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらにクエスト時のダメージ上限を30億引き上げる 【変更後】 |
オベロン&ティターニア

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限20億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能 【変更後】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限5,000億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能 |
| 進化アビリティ | 【変更前】 味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、50%アップする(最大+200%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる 【変更後】 味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、150%アップする(最大+600%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる |
| 覚醒アビリティ | 【変更前】 クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン25回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を発動する 【変更後】 クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン50回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力・会心率が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を3回発動する |
アガレス

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「25コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効) 【変更後】 敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「35コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効) |
| 進化アビリティ | 【変更前】 HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+1、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-1(コンボ数下限1)する)効果を付与する 【変更後】 HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+3、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-3(コンボ数下限1)する)効果を付与する |
聖夜のイーディス

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが50%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限15億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが150%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限2,000億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
聖夜のロリーナ

| スキル1 | 【変更前】 闇属性の味方の攻撃を2回までかなり大きく強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし) 【変更後】 闇属性の味方の攻撃を2回まで絶大強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし) |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
聖夜のニンガル

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限10億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限50億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
神産みのイザナミ

| スキル3 | 【変更前】 5ターンの間、敵全体を2回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 5ターンの間、敵全体を4回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする |
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