【エレスト】バランスアップデート(上方修正)キャラ・武器まとめ

エレスト(エレメンタルストーリー)のバランスアップデート(上方修正)のキャラを一覧でご紹介。上方修正の内容や予定日、アビリティ、スキル、ステータスの変更点などを記載しています。
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|---|---|
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目次
バランス調整まとめ
2026/5/31(日)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
赤炎神王アンガ・モルス |
蒼氷神王ミラクロア・モルス |
緑狼神王ハルドラ・モルス |
白獅子神王アルタリア・モルス |
黒魔神王ジェダル・モルス |
- | - | - |
2026/5/7(木)
| バランスアップデート対象キャラ |
|---|
デウス・エクス・マキナ |
2026/4/22(水)
| バランスアップデート対象キャラ | |
|---|---|
ピリリカ |
暴君ヴァルバトーゼ |
2026/4/15(水)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
ラハール |
ラハールちゃん |
ラハール&エトナ&フロン |
メタリカ |
ゼット |
- |
- | - |
| バランスアップデート対象アビリティ | |||
| ・魔界式鍛錬術・壱 | |||
2026/3/25(水)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
青春のクラリッサ |
青春のオケアニス |
青春のベルフェゴール |
- |
2026/2/3(火)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
パティシエライジン |
Vtグラニュエール |
バレンタインスピカ |
バレンタインサキュバス |
究極Vtエスペランサ |
- | - | - |
2026/1/23(金)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
リリィ(振袖ver.) |
モニカ(振袖ver.) |
エルナ(振袖ver.) |
アネット(振袖ver.) |
グレーテ(振袖ver.) |
- | - | - |
2026/5/31(日)の修正内容
アンガ・モルス

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な火属性攻撃、火ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分に火マルチピースを15増やす 【変更後】 敵全体に超強力な火属性攻撃、火ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の火マルチピースを50個増やす |
| スキル3 | 【変更前】 自身のHPが50%減少するが、敵全体に自身のHPが少ないほど威力が上がる超絶大な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力が大きくアップ(クエスト時ダメージ上限1,000億)、火マルチピースが15個以上の場合、さらに威力が3倍になる 【変更後】 自身のHPが99%減少するが、敵全体に自身のHPが少ないほど威力が上がる超絶大な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力が大きくアップ(クエスト時ダメージ上限5,000億)、火マルチピースが15個以上の場合、さらに威力が3倍になる |
| 究極 アビ |
【変更前】 HPが0になっても10ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、気絶した時、1度だけ自身を含む火属性の味方全員をHP100%の状態で復活させる 【変更後】 敵に与えたダメージの1%HPが回復、HPが0になっても10ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、気絶した時、1度だけ自身を含む火属性の味方全員をHP100%で復活させる |
| EXアビ | 【追加】 全てのタワーの耐久度をかなり減らしやすくする、火属性の味方全員の会心率・会心ダメージを50%アップ、自身は100%ずつアップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
ミラクロア・モルス

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃、水ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の水マルチピースを15個増やす 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃、水ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の水マルチピースを50個増やす |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体のほぼ全ての補助効果を解除し、超絶大な水属性攻撃(クエスト時ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、水ピースを30個になるまで生成する 【変更後】 敵全体のほぼ全ての補助効果を解除し、超絶大な水属性攻撃(クエスト時ダメージ上限5,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、水ピースを30個になるまで生成する |
| 究極 アビ |
【変更前】 バトル開始時、水属性の味方全員に「封印無効」を付与する、さらに自身はアビリティが使えなくなる一部の効果を無効化する、ダメージを受けると、2ターンの間、敵全体の攻撃力を40%下げる(重複あり) 【変更後】 バトル開始時、水属性の味方全員に「封印無効」を付与する、さらに自身はアビリティが使えなくなる一部の効果を無効化する、ダメージを受けると、2ターンの間、敵全体の攻撃力を40%下げる(重複あり)、盤面にあるコア・クラックロック・岩・火山を動かせる、さらに盤面上の岩や同じコアが3つ並んでいるとピース操作後に消える |
| EXアビ | 【追加】 全てのタワーの耐久度をかなり減らしやすくする、水属性の味方全員の会心率・会心ダメージを50%アップ、自身は100%ずつアップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
ハルドラ・モルス

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃、木ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の木マルチピースを15個増やす 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃、木ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の木マルチピースを50個増やす |
| スキル2 | 【変更前】 味方全員の次の攻撃をかなり大きく強化、木ピースを消すほど効果がかなりアップ、ピース操作終了後、火ピースを全て消し去り再コンボする 【変更後】 味方全員の次の攻撃を超絶強化、木ピースを消すほど効果がかなりアップ、ピース操作終了後、火ピースを全て消し去り、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超絶大な木属性攻撃、コンボ数と消した木ピースが多いほど威力がかなり大きくアップ(クエスト時、ダメージ上限1,000億) 【変更後】 敵全体に超絶大な木属性攻撃、コンボ数と消した木ピースが多いほど威力がかなり大きくアップ(クエスト時、ダメージ上限5,000億) |
| 究極 アビ |
【変更前】 木属性の味方全員が最大HPを越えて回復することができる(最大4倍、重複なし)、さらにターン終了時、盤面に木ピースが多いほど味方全員を大きく回復、15コンボ以上でダメージが3倍になる、パズル時にコンボ数が+10される 【変更後】 木属性の味方全員が最大HPを越えて回復することができる(最大4倍、重複なし)、さらにターン終了時、盤面に木ピースが多いほど味方全員を大きく回復、15コンボ以上でダメージが3倍になる、パズル時にコンボ数が+10される、気絶した時、1度だけ自身を含む木属性の味方全員をHP100%で復活させる |
| EXアビ | 【追加】 全てのタワーの耐久度をかなり減らしやすくする、木属性の味方全員の会心率・会心ダメージを50%アップ、自身は100%ずつアップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
アルタリア・モルス

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な光属性攻撃、光ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の光マルチピースを15個増やす 【変更後】 敵全体に超強力な光属性攻撃、光ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の光マルチピースを50個増やす |
| スキル3 | 【変更前】 コンボした回数だけランダムな敵に光属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限15億、最大45回)、コンボ数に応じて威力がアップ 【変更後】 コンボした回数だけランダムな敵に光属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限100億、最大50回)、コンボ数に応じて威力がアップ |
| 究極 アビ |
【変更前】 パズル時にコンボ数が+30される、コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少) 【変更後】 パズル時にコンボ数が+30される、光属性の味方全員に「コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少)」を付与する |
| EXアビ | 【追加】 全てのタワーの耐久度をかなり減らしやすくする、光属性の味方全員の会心率・会心ダメージを50%アップ、自身は100%ずつアップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
ジェダル・モルス

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な闇属性攻撃、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の闇マルチピースを15個増やす 【変更後】 敵全体に超強力な闇属性攻撃、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、自分の闇マルチピースを50個増やす |
| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、敵の受けるダメージが5倍になる、さらに敵全体に超絶大な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限750億)、闇マルチピースが多いほど威力が大きくアップ 【変更後】 このターンの間、敵の受けるダメージが5倍になる、さらに敵全体に超絶大な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限5,000億)、闇マルチピースが多いほど威力が大きくアップ |
| 究極 アビ |
【変更前】 敵が受けるダメージが増加する効果が大きくアップする、スキル発動時、盤面の闇ピース数が多いほど自身のスキル攻撃力が増加する、ターン終了時、ランダムの縦一列と横一列を闇ピースに変化 【変更後】 敵が受けるダメージが増加する効果がかなり大きくアップする、スキル発動時、盤面の闇ピース数が多いほど自身のスキル攻撃力が増加する、ターン終了時、ランダムの縦一列と横一列を闇ピースに変化 |
| EXアビ | 【追加】 全てのタワーの耐久度をかなり減らしやすくする、闇属性の味方全員の会心率・会心ダメージを50%アップ、自身は100%ずつアップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる |
2026/5/7(木)の修正内容

| ソウル アビ |
【変更前】 マシンの味方全員のHPと攻撃力が300アップ(重複なし) 【変更後】 マシンHP&攻撃力+1,000、自身の会心率とクエスト時のダメージ上限50%アップ |
| アシスト | 【追加】 マシン:自身の与えるダメージが300%アップ マシン以外:なし |
2026/4/22(水)の修正内容
ピリリカ

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、1つ目の装備武器の武器スキルをチャージ状態に関わらず通常発動とは別に発動する 【変更後】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶大強化(重複あり)、クエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、消した木ピースと木マルチピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、1つ目の装備武器の武器スキルをチャージ状態に関わらず通常発動とは別に発動する |
| 覚醒アビ | 【変更前】 天候が木属性なら、木属性の味方全体の攻撃を超絶強化、敵出現時、スキル1を発動、ピース操作開始時、盤面の毒・麻痺・混乱・旋風・凍結ピースを合計6個まで治す 【変更後】 味方の発動したリンクアビリティを1段階強化する、天候が木属性なら、木属性の味方全体の攻撃を超絶強化、敵出現時、スキル1を発動、ピース操作開始時、盤面の毒・麻痺・混乱・旋風・凍結ピースを合計15個まで治す |
| アシスト | 【変更前】 木属性:ピース操作開始時、盤面の毒・麻痺・混乱・旋風・凍結ピースを合計3個まで治す 木属性以外:なし 【変更後】 木属性:ピース操作開始時、盤面の毒・麻痺・混乱・旋風・凍結ピースを合計7個まで治す木属性以外:なし |
暴君ヴァルバトーゼ

| スキル1 | 【変更前】 自身の闇マルチピース数が2倍になる、5ターンの間、敵全体の受けるダメージが2倍になる(重複あり) 【変更後】 コンボした数だけ自分の闇マルチピースを1増加させる、さらに闇マルチピース数が2倍になる、5ターンの間、敵全体の受けるダメージが2倍になる(重複あり) |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限7,500億)、盤面にある闇ピースと自分の闇マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇、闇マルチピース30以上で自身の会心ダメージが100%アップ 【変更後】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限7,500億)、盤面にある闇ピースと自分の闇マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇、発動時、闇マルチピース30以上で自身の会心ダメージが100%アップ、さらに50以上なら、このスキルのダメージ上限が2倍になり、威力がアップする |
| 覚醒アビ | 【変更前】 グランバトル開始時、闇マルチピース上限数が30増加された状態でスタート、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身のスキル攻撃力が200%アップ 【変更後】 グランバトル開始時、闇マルチピース上限数が30増加された状態でスタート、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身のスキル攻撃力が500%アップ |
2026/4/15(水)の修正内容
ラハール

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な火属性攻撃、盤面にある火ピースと自分の火マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 【変更後】 敵全体に超強力な火属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億)、盤面にある火ピースと自分の火マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 |
ラハールちゃん

| スキル3 | 【変更前】 敵単体に超強力な闇属性攻撃、盤面にある闇ピースと自分の火・闇マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 【変更後】 敵単体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億)、盤面にある闇ピースと自分の火・闇マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 |
ラハール&エトナ&フロン

| スキル3 | 【変更前】 火属性の味方の次の攻撃をかなり大きく強化、敵単体に超強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果が大きく上昇、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去る 【変更後】 火属性の味方の次の攻撃を絶大強化、敵単体に超強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果が大きく上昇、ピース操作終了後、火以外のピースを全て火ピースに変化する |
メタリカ

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃、盤面にある木ピースと自分の木マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億)、盤面にある木ピースと自分の木マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 |
ゼット

| スキル3 | 【変更前】 敵単位に超強力な木属性攻撃、盤面にある木ピースと自分の木・光マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 【変更後】 敵単体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億)、盤面にある木ピースと自分の木・光マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 |
魔界式鍛錬術・壱
| アビリティ | 【変更前】 自身の与えるスキルダメージが???%増加する(クエストで使用するほど効果上昇、上限200%、アリーナ時は効果減少) 【変更後】 自身の与えるスキルダメージが???%増加する(クエストで使用するほど効果上昇、上限300%、アリーナ時は効果減少) |
2026/3/25(水)の修正内容
青春のクラリッサ

| 覚醒アビ | 【変更前】 グランバトル開始時、水マルチピース上限数が15増加された状態でスタート、さらに水マルチピース最大数の上限が10増加する、ピース操作終了後に追加で水マルチピースが5増加する 【変更後】 グランバトル開始時、水マルチピース上限数が20増加された状態でスタート、さらに水マルチピース最大数の上限が20増加する、ピース操作終了後に追加で水マルチピースが5増加する |
| EXアビ | 【変更前】 水属性の味方全員の会心率・クエスト時のダメージ上限が35%アップ、ターン終了時、ランダムの縦一列と横一列を水ピースに変化 【変更後】 水属性の味方全員の会心率が50%アップ、クエスト時のダメージ上限を35%アップ、ターン終了時、ランダムの縦一列と横一列を水ピースに変化 |
青春のオケアニス

| 覚醒アビ | 【変更前】 グランバトル開始時、全属性のマルチピース上限数が5増加された状態でスタートする、さらに火・水マルチピース最大数の上限が15増加する 【変更後】 グランバトル開始時、全属性のマルチピース上限数が5増加された状態でスタートする、さらに火・水マルチピース最大数の上限が20増加する |
| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、味方全員の攻撃を超絶強化、消したピースが多いほど効果がアップ、45コンボ以上でこのターンの間、味方全員の会心ダメージが75%アップ 【変更後】 このターンの間、味方全員の攻撃を超絶強化、消したピースが多いほど効果がアップ、35コンボ以上でこのターンの間、味方全員の会心ダメージが75%アップ |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な無属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,200億)、30コンボ以上でこのターンの間、自身の会心率が100%アップ 【変更後】 敵全体に超強力な無属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)、30コンボ以上でこのターンの間、自身の会心率が100%アップ |
青春のベルフェゴール

| 進化アビ | 【変更前】 自身がダメージを与えると100%のEXアタック(与えたダメージの100%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに10発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると150%のEXアタック(与えたダメージの150%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに10発まで) |
| EXアビ | 【変更前】 武器を2本まで装備可能(武器装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する、火マルチピース最大数の上限が15増加する 【変更後】 武器を2本まで装備可能(武器装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する、グランバトル開始時、火マルチピース上限数が15増加された状態でスタート、火マルチピース最大数の上限が15増加する |
| スキル3 | 【変更前】 コンボした回数だけ敵単体に火属性攻撃(最大10回、クエスト時、ダメージ上限150億)、コンボ数が多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 コンボした回数だけ敵単体に火属性攻撃(最大10回、クエスト時、ダメージ上限200億)、コンボ数が多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
2026/2/3(火)の修正内容
パティシエライジン

| スキル3 | 【変更前】 敵全体を2ターンの間、特殊感電状態(重複あり、アリーナ時無効)にする、さらに超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限350億)、クエスト時、3コンボごとに特殊感電と(このターンの間、自身のダメージ上限が50%アップ)効果を追加発動(最大6回追加) 【変更後】 敵全体を2ターンの間、特殊感電状態(重複あり、アリーナ時無効)にする、さらに超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限500億)、クエスト時、3コンボごとに特殊感電と(このターンの間、自身のダメージ上限が50%アップ)効果を追加発動(最大6回追加) |
バレンタイングラニュエール

| スキル3 | 【変更前】 5ターンの間、光属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化(重複あり)、光マルチピース数が多いほど効果がアップ、30コンボ以上でもう一度発動 【変更後】 5ターンの間、光属性の味方全員の攻撃を絶大強化(重複あり)、光マルチピース数が多いほど効果がアップ、30コンボ以上でもう1度発動 |
バレンタインスピカ

| スキル1 | 【変更前】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化、コンボ数が多いほど効果がアップ(上限あり) 【変更後】 このターンの間、木属性の味方全員の攻撃を絶大強化、コンボ数が多いほど効果がアップ(上限あり) |
| 進化アビリティ | 【変更前】 自身がダメージを与えると100%のEXアタック(与えたダメージの100%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに2発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの200%のダメージを追加で与える)が1回発生する((ターンに2発まで) |
バレンタインサキュバス

| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、闇属性の味方の攻撃を強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし)、ピース操作終了時、男性の味方全員にこのターン「女性キラー150%」を付与する 【変更後】 このターンの間、闇属性の味方の攻撃を超絶大強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし)、ピース操作終了時、男性の味方全員にこのターン「女性キラー150%」を付与する |
| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、闇属性の味方の攻撃をかなり大きく強化、闇マルチピースが多いほど効果が大きく上昇、ピース操作終了時、女性の味方全員にこのターン「男性キラー150%」を付与する 【変更後】 このターンの間、闇属性の味方の攻撃を超絶大強化、闇マルチピースが多いほど効果が大きく上昇、ピース操作終了時、女性の味方全員にこのターン「男性キラー150%」を付与する |
究極バレンタインエスペランサ

| 進化アビリティ | 【変更前】 ピース操作前に盤面に光・闇ピースが合計12個以上あれば、スキル形状を揃えたスキルを全て発動できる、ゴッドの味方全員の与えるダメージが100%アップ(重複あり) 【変更後】 ピース操作前に盤面に光・闇ピースが合計12個以上あれば、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ゴッドの味方全員の会心率が100%アップ、与えるダメージが200%アップ(重複あり) |
2026/1/23(金)の修正内容
リリィ(振袖)

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力がアップ 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限4,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ |
モニカ(振袖)

| 進化アビリティ | 【変更前】 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると250%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) |
エルナ(振袖)

| スキル3 | 【変更前】 2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上でもう一度発動 【変更後】 2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上と50以上それぞれ追加で発動する |
アネット(振袖)

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボ以上でもう一度発動 【変更後】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボと50コンボ以上でそれぞれ敵全体の受けるダメージが上昇する |
グレーテ(振袖)

| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ 【変更後】 このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ、闇マルチピース30以上で効果が2倍になる |
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