【エレスト】バランスアップデート(上方修正)キャラ・武器まとめ

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バランスアップデート

エレスト(エレメンタルストーリー)のバランスアップデート(上方修正)のキャラを一覧でご紹介。上方修正の内容や予定日、アビリティ、スキル、ステータスの変更点などを記載しています。

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バランス調整まとめ

2026/1/23(金)

バランスアップデート対象キャラ
リリィ(振袖ver.) リリィ
(振袖ver.) 
モニカ(振袖ver.) モニカ
(振袖ver.) 
エルナ(振袖ver.) エルナ
(振袖ver.) 
アネット(振袖ver.) アネット
(振袖ver.) 
グレーテ(振袖ver.) グレーテ
(振袖ver.) 
- - -

2026/1/22(木)

バランスアップデート対象キャラ
アヴァロンアヴァロン グリムグリム オリュンポスオリュンポス ナインナイン
バランスアプデート対象武器
バーストブレイズバースト
ブレイズ
ブリリアントグレイシアブリリアント
グレイシア
ウィンダムガストウィンダム
ガスト
ブライティストブリッツブライティス
トブリッツ
エンドオブリバースエンドオブ
リバース
- - -

2026/1/15(木)

バランスアップデート対象キャラ
モニカモニカ エルナエルナ グレーテグレーテ リリィ(水着)リリィ(水着)
モニカ(水着)モニカ(水着) エルナ(水着)エルナ(水着) - -

2026/1/8(木)

バランスアップデート対象キャラ
コノハナサクヤヒメコノハナサクヤヒメ パイレーツクイーンアルビダパイレーツクイーンアルビダ 英雄パリス英雄パリス ヤツノカミヤツノカミ
イナリオオカミイナリオオカミ 新春のヘーメラー新春のヘーメラー 新春のアストレア新春のアストレア -

2025/12/22(月)

バランスアップデート対象キャラ
真冬の街のニュクス真冬の街のニュクス オベロン&ティターニアオベロン&
ティターニア
アガレスアガレス 聖夜のイーディス聖夜のイーディス
聖夜のロリーナ聖夜のロリーナ 聖夜のニンガル聖夜のニンガル 神産みのイザナミ神産みのイザナミ -

2026/1/23(金)の修正内容

リリィ(振袖)

リリィ(振袖ver.) の評価とスキル倍率

スキル1 変更前
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力がアップ

変更後
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限4,000億)、コンボ数と木マルチピースが多いほど威力が大きくアップ

リリィ(振袖)の評価はこちら

モニカ(振袖)

モニカ(振袖ver.) の評価とスキル倍率

進化アビリティ 変更前
自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで)

変更後
自身がダメージを与えると250%のEXアタック(与えたダメージの250%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで)

モニカ(振袖)の評価はこちら

エルナ(振袖)

エルナ(振袖ver.) の評価とスキル倍率

スキル3 変更前
2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上でもう一度発動

変更後
2ターンの間、水属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、水マルチピースが多いほど効果がアップ、水マルチピース20以上と50以上それぞれ追加で発動する

エルナ(振袖)の評価はこちら

アネット(振袖)

アネット(振袖ver.) の評価とスキル倍率

スキル3 変更前
このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボ以上でもう一度発動

変更後
このターンの間、敵全体の受けるダメージが5倍になる(重複あり)、20コンボと50コンボ以上でそれぞれ敵全体の受けるダメージが上昇する

アネット(振袖)の評価はこちら

グレーテ(振袖)

グレーテ(振袖ver.) の評価とスキル倍率

スキル2 変更前
このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ

変更後
このターンの間、敵全体の受けるダメージが3倍になる、闇マルチピースが多いほど効果がアップ、闇マルチピース30以上で効果が2倍になる

グレーテ(振袖)の評価はこちら

2026/1/22(木)の修正内容

アヴァロン

アヴァロンの評価とスキル倍率

スキル2 変更前
3ターンの間、味方全体が受けるダメージを激減し、自身の全属性のマルチピースを1.5倍にする

変更後
3ターンの間、味方全員が受けるダメージを激減し、自身の全属性のマルチピース数を1.5倍にする、さらに味方の「円卓の騎士」シリーズ全員の攻撃に火・水・木・光・闇・無属性を追加する
スキル3 変更前
敵全体に超強力な無属性5連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限300億)

変更後
敵全体に超強力な無属性5連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)
進化アビリティ 変更前
スキル形状を揃えたスキルを全て発動できる、無属性の味方全員の会心率が30%アップ

変更後
スキル形状を揃えたスキルを全て発動できる、無属性の味方全員の会心率が50%アップ

アヴァロンの評価はこちら

グリム

グリムの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
このターンの間、「童話・物語」シリーズの味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらに敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ

変更後
このターンの間、闇属性・「童話・物語」シリーズの味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらに敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ

グリムの評価はこちら

オリュンポス

オリュンポスの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵全体に光属性攻撃を12回行う(クエスト時、ダメージ上限80億)、ゴッドの味方が多いほど威力がアップ

変更後
敵全体に光属性攻撃を12回行う(クエスト時、ダメージ上限800億)、ゴッドの味方が多いほど威力がアップ

オリュンポスの評価はこちら

ナイン

ナインの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身の与えるダメージが999%アップ

変更後
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、自身の与えるダメージが999%アップ、自身のスキルは水・木ピースでも発動できる

ナインの評価はこちら

バーストブレイズ

バーストブレイズ

アビリティ 変更前
攻撃力が500アップ

変更後
攻撃力+500&ダメージ上限+10%

バーストブレイズの評価はこちら

ブリリアントグレイシア

ブリリアントグレイシア

スキル 変更前
ピース操作終了後、味方全員に5ターンの間、受けるダメージを激減する効果を付与する(解除不能)【チャージ済みでスタートする】

変更後
ピース操作終了後、味方全員に6ターンの間、受けるダメージを激減する効果を付与する(解除不能)【チャージ済みでスタートする】
アビリティ 変更前
攻撃力が500アップ

変更後
攻撃力+500&ダメージ上限+10%

ブリリアントグレイシアの評価はこちら

ウィンダムガスト

ウィンダムガスト

アビリティ 変更前
攻撃力が500アップ

変更後
攻撃力+500&ダメージ上限+10%

ウィンダムガストの評価はこちら

ブライティストブリッツ

ブライティストブリッツ

アビリティ 変更前
攻撃力が500アップ

変更後
攻撃力+500&ダメージ上限+10%

ブライティストブリッツの評価はこちら

エンドオブリバース

エンドオブリバース

スキル 変更前
ピース操作終了後、2ターンの間、自身にコンボ数+5を付与する【チャージ済みでスタートする】

変更後
ピース操作終了後、2ターンの間、自身にコンボ+10を付与する【チャージ済でスタートする】
アビリティ 変更前
攻撃力が500アップ

変更後
攻撃力+500&ダメージ上限+10%

エンドオブリバースの評価はこちら

2026/1/15(木)の修正内容

モニカ

モニカの評価とスキル倍率

スキル2 変更前
このターンの間、敵全体の受けるダメージが2.5倍になる、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする

変更後
このターンの間、敵全体の受けるダメージが6倍になる、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする
スキル3 変更前
敵全体に超強力な水属性5連続攻撃(クエスト時ダメージ上限10億)、消した水ピースと水マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な水属性5連続攻撃(クエスト時ダメージ上限1,000億)、消した水ピースと水マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする
進化アビリティ 変更前
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、味方全体の連続攻撃スキルのダメージが大きく上昇、水ピースの出現率が大きくアップ

変更後
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、味方全体の連続攻撃スキルのダメージが300%上昇、水ピースの出現率が大きくアップ
EXアビリティ 変更前
自身の攻撃に貫通効果を付与する、敵出現時、水属性でないモンスター全てのHPを30%減らす(重複なし)

変更後
自身の攻撃に貫通効果を付与する、敵出現時、水属性でないモンスター全てのHPを40%減らす(重複なし)

モニカの評価はこちら

エルナ

エルナの評価とスキル倍率

EXアビリティ 変更前
HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、ターン終了時、スキル1を発動する

変更後
HPが0になっても、5ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、ターン終了時、スキル1を発動する

エルナの評価はこちら

グレーテ

グレーテの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
このターンの間、木属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化、消した木ピースと木マルチピースが多いほど強化効果が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを7個木ピースに変化させ、再コンボする

変更後
このターンの間、木属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化、消した木ピースと木マルチピースが多いほど強化効果が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを7個木ピースに変化させ、再コンボする
効果を上方修正
進化アビリティ 変更前
毎ターン、自身へのダメージを1回無効にする、自身の現在のHPが高いほど、木属性の味方全員の与えるダメージが大きくアップ(重複なし)

変更後
毎ターン、自身へのダメージを1回無効にする、自身の現在のHPが高いほど、木属性の味方全員の与えるダメージが大きくアップ(重複なし)、木属性の味方全員の会心率・会心ダメージ・クエスト時のダメージ上限が50%アップ

グレーテの評価はこちら

リリィ(水着)

リリィ(水着)の評価とスキル倍率

スキル3 変更前
このターンの間、火属性の味方全員の攻撃を大きく強化、敵全体に強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
このターンの間、火属性の味方全員の攻撃を大きく強化(重複あり)、敵全体に強力な火属性攻撃、消した火ピースと火マルチピースが多いほど威力と強化効果がアップ、ピース操作終了後、火以外のピースを全て消し去り、再コンボする
※効果を上方修正
進化アビリティ 変更前
火属性の味方全員が最大HPを超えて回復することができる(最大2倍、重複なし)、毎ターン、火属性の味方が敵にスキルで攻撃した際、1度だけスキル1で追撃する

変更後
火属性の味方全員が最大HPを越えて回復することができる(最大2倍、重複なし)、毎ターン、火属性の味方が敵にスキルで攻撃した際、1度だけスキル1で追撃する、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる

リリィ(水着)の評価はこちら

モニカ(水着)

モニカ(水着)の評価とスキル倍率

スキル1 変更前
味方全員のHPを回復、味方にかかっている蓄積毒、火傷、不利な補助効果を解除し、このターンの間、「火属性キラー100%」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする

変更後
味方全員のHPを回復、味方にかかっている蓄積毒、火傷、不利な補助効果を解除し、このターンの間、「火属性キラー300%」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを15個消し去り、再コンボする
スキル3 変更前
このターンの間、水属性の味方全員に「コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少)」を付与する、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
このターンの間、水属性の味方全員に「会心率+30%」「コンボ数に応じて自身のスキル攻撃力が大きく上昇(アリーナ時は効果減少)」を付与する、30コンボ以上でもう一度発動、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする

モニカ(水着)の評価はこちら

エルナ(水着)

エルナ(水着)の評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵全体に貫通効果を持った超強力な光属性攻撃、消した光ピースと光マルチピースが合計30個以上なら威力が30倍になる(クエスト時ダメージ上限30億)、ピース操作終了後、盤面の火・水ピースを光ピースに変化させ、再コンボする

変更後
敵全体に貫通効果を持った超強力な光属性攻撃、消した光ピースと光マルチピースが合計30個以上なら威力が50倍になる(クエスト時ダメージ上限5,000億)、ピース操作終了後、盤面の火・水ピースを光ピースに変化させ、再コンボする

エルナ(水着)の評価はこちら

2026/1/8(木)の修正内容

コノハナサクヤヒメ

コノハナサクヤヒメの評価とスキル倍率

スキル1 変更前
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限10億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ

変更後
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ
スキル2 変更前
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限12億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外にピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする
スキル3 変更前
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限15億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする
進化アビリティ 変更前
スキル形状を組んだスキルが2つまで発動する(3つ発動する場合は強いスキルが優先して発動)、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する

変更後
スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する

コノハナサクヤヒメの評価はこちら

パイレーツクイーンアルビダ

パイレーツクイーンアルビダの評価とスキル倍率

スキル2 変更前
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限30億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限5,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする
スキル3 変更前
盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶アップ

変更後
盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶大アップ

パイレーンクイーンアルビダの評価はこちら

英雄パリス

英雄パリスの評価とスキル倍率

スキル1 変更前
5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが30%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する

変更後
5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが50%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する
スキル3 変更前
4ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する

変更後
2ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する
EXアビリティ 変更前
味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+1される

変更後
味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+2される

英雄パリスの評価はこちら

ヤツノカミ

ヤツノカミの評価とスキル倍率

スキル2 変更前
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする
スキル3 変更前
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする
進化アビリティ 変更前
自身がダメージを与えると150%のEXアタック(与えたダメージの150%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで)

変更後
 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの200%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで)

ヤツノカミの評価はこちら

イナリオオカミ

イナリオオカミの評価とスキル倍率

スキル1 変更前
このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
 このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする
スキル2 変更前
このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

イナリオオカミの評価はこちら

新春のヘーメラー

新春のヘーメラーの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限100億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ

変更後
敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限500億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ

新春のヘーメラーの評価はこちら

新春のアストレア

新春のアストレアの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限12億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限6,000億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする
※攻撃の威力を調整
リンクアビリティ 追加
リンク1:自身に(味方全員の与えるダメージが100%アップ(重複あり))効果を付与
リンク2:自身に(味方全員の与えるダメージが150%アップ(重複あり))効果を付与
リンク3:自身に(味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり))効果を付与

新春のアストレアの評価はこちら

2025/12/22(月)の修正内容

真冬の街のニュクス

真冬の街のニュクスの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
スキル使用後2ターン後に発動、2ターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらにクエスト時のダメージ上限を30億引き上げる

変更後
スキル使用後2ターン後に発動、2ターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらにクエスト時のダメージ上限を30億引き上げる

真冬の街のニュクスの評価はこちら

オベロン&ティターニア

オベロン&ティターニアの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限20億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能

変更後
敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限5,000億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能
進化アビリティ 変更前
 味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、50%アップする(最大+200%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる

変更後
味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、150%アップする(最大+600%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる
覚醒アビリティ 変更前
クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン25回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を発動する

変更後
クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン50回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力・会心率が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を3回発動する

オベロン&ティターニアの評価はこちら

アガレス

アガレスの評価とスキル倍率

スキル2 変更前
敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「25コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効)

変更後
敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「35コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効)
進化アビリティ 変更前
HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+1、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-1(コンボ数下限1)する)効果を付与する

変更後
HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+3、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-3(コンボ数下限1)する)効果を付与する

アガレスの評価はこちら

聖夜のイーディス

聖夜のイーディスの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが50%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限15億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが150%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限2,000億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする

聖夜のイーディスの評価はこちら

聖夜のロリーナ

聖夜のロリーナの評価とスキル倍率

スキル1 変更前
闇属性の味方の攻撃を2回までかなり大きく強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし)

変更後
闇属性の味方の攻撃を2回まで絶大強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし)
スキル3 変更前
敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする

聖夜のロリーナの評価はこちら

聖夜のニンガル

聖夜のニンガルの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限10億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする

変更後
敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限50億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする

聖夜のニンガルの評価はこちら

神産みのイザナミ

神産みのイザナミの評価とスキル倍率

スキル3 変更前
5ターンの間、敵全体を2回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする

変更後
5ターンの間、敵全体を4回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする

神産みのイザナミの評価はこちら

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アリテマロゴエレスト攻略班
蜃気楼の塔 火・水の蜃気楼の塔6層攻略
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