【エレスト】バランスアップデート(上方修正)キャラ・武器まとめ

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エレスト(エレメンタルストーリー)のバランスアップデート(上方修正)のキャラを一覧でご紹介。上方修正の内容や予定日、アビリティ、スキル、ステータスの変更点などを記載しています。
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バランス調整まとめ
2026/1/8(木)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
コノハナサクヤヒメ |
パイレーツクイーンアルビダ |
英雄パリス |
ヤツノカミ |
イナリオオカミ |
新春のヘーメラー |
新春のアストレア |
|
2025/12/22(月)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
真冬の街のニュクス |
オベロン&ティターニア |
アガレス |
聖夜のイーディス |
聖夜のロリーナ |
聖夜のニンガル |
神産みのイザナミ |
- |
2025/12/15(月)
| バランスアップデート対象キャラ | |||
|---|---|---|---|
夜刀神十香 |
鳶一折紙 |
五河琴里 |
四糸乃 |
時崎狂三 |
- | - | - |
2026/1/8(木)の修正内容
コノハナサクヤヒメ

| スキル1 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限10億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、さらに木属性の味方全員のHPを少し回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2倍)、消した木ピースが多いほど威力と回復量がアップ |
| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限12億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外にピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大2.5倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限15億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,500億)、さらに木属性の味方全員のHPを大きく回復、このスキルは最大HPを超えて回復する(最大3倍)、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力と回復量がアップ、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| 進化アビリティ | 【変更前】 スキル形状を組んだスキルが2つまで発動する(3つ発動する場合は強いスキルが優先して発動)、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、バトル開始時、木属性の味方全員に(自身の現在のHPが高いほど攻撃が大きくアップする)効果を付与する |
パイレーツクイーンアルビダ

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限30億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限5,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の光・闇ピースを水ピースに10個変化させ、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶アップ 【変更後】 盤面の水以外のピースを8個水ピースにする、さらに盤面に残った水ピースが多いほど、水属性の味方の次の攻撃が超絶大アップ |
英雄パリス

| スキル1 | 【変更前】 5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが30%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する 【変更後】 5ターンの間、闇属性の味方全員の会心ダメージが50%アップし、自身に「闇属性味方ダメージ50%アップ」を付与する |
| スキル3 | 【変更前】 4ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する 【変更後】 2ターン目以降に使用可、このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限を25億引き上げ、「攻撃力増加+1,000」を付与する |
| EXアビリティ | 【変更前】 味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+1される 【変更後】 味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり、アリーナ時効果減少)、天上界Ⅱ「混沌の神殿」でアイテム獲得数が+2される |
ヤツノカミ

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限2,000億)、盤面に残った水ピースと水マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、盤面の木・闇ピースを水ピースに変化させ、再コンボする |
| 進化アビリティ | 【変更前】 自身がダメージを与えると150%のEXアタック(与えたダメージの150%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) 【変更後】 自身がダメージを与えると200%のEXアタック(与えたダメージの200%のダメージを追加で与える)が1回発生する(1ターンに1発まで) |
イナリオオカミ

| スキル1 | 【変更前】 このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、敵全体が受けるダメージが4.5倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| スキル2 | 【変更前】 このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、闇属性の味方全員のクエスト時のダメージ上限・会心ダメージが50%アップ、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
新春のヘーメラー

| スキル3 | 【変更前】 敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限100億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ 【変更後】 敵単体に貫通効果を持った超強力な通常攻撃を行う(クエスト時、ダメージ上限500億)、消した闇ピースと闇マルチピースが多いほど威力がアップ |
新春のアストレア

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限12億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、盤面の闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時ダメージ上限6,000億)、闇ピースを消すほど威力が大きくアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする ※攻撃の威力を調整 |
| リンクアビリティ | 【追加】 リンク1:自身に(味方全員の与えるダメージが100%アップ(重複あり))効果を付与 リンク2:自身に(味方全員の与えるダメージが150%アップ(重複あり))効果を付与 リンク3:自身に(味方全員の与えるダメージが200%アップ(重複あり))効果を付与 |
2025/12/22(月)の修正内容
真冬の街のニュクス

| スキル3 | 【変更前】 スキル使用後2ターン後に発動、2ターンの間、木属性の味方全員の攻撃を超絶強化(重複あり)、さらにクエスト時のダメージ上限を30億引き上げる 【変更後】 |
オベロン&ティターニア

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限20億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能 【変更後】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時ダメージ上限5,000億)消した光ピースと光マルチピースと自分の魔力の量に応じて威力がアップ、魔力を全て消費する、スキル形状を揃えた時に魔力が50以上の時のみ使用可能 |
| 進化アビリティ | 【変更前】 味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、50%アップする(最大+200%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる 【変更後】 味方全員の与えるダメージがパーティ内のスピリット1体につき、150%アップする(最大+600%)、アリーナ時は効果減少、クエスト時、光属性の味方の攻撃にかかるダメージ上限を3億引き上げる |
| 覚醒アビリティ | 【変更前】 クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン25回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を発動する 【変更後】 クエスト開始時に50の魔力を持ち、毎ターン50回復する(魔力は最大で100)、自身のスキル攻撃力・会心率が150%アップ、スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、ターン終了時、スキル1を3回発動する |
アガレス

| スキル2 | 【変更前】 敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「25コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効) 【変更後】 敵全体に強力な闇属性攻撃、ピース操作終了後、5ターンの間、自身に「35コンボ以下無効」を付与する(アリーナ時のみ有効) |
| 進化アビリティ | 【変更前】 HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+1、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-1(コンボ数下限1)する)効果を付与する 【変更後】 HPが0になっても、2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、バトル開始時、デビルの味方全員に(コンボ数+3、さらにアリーナ時、相手のコンボ数-3(コンボ数下限1)する)効果を付与する |
聖夜のイーディス

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが50%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限15億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 このターンの間、自身の会心率と会心ダメージが150%アップ、敵全体に超強力な水属性攻撃、水天候レベルが高いほど威力が超絶アップ(クエスト時ダメージ上限2,000億)、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
聖夜のロリーナ

| スキル1 | 【変更前】 闇属性の味方の攻撃を2回までかなり大きく強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし) 【変更後】 闇属性の味方の攻撃を2回まで絶大強化、この効果は他の強化効果とは別で適用される(重複なし) |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体が受けるダメージが15回まで4.25倍になる、消した闇ピースが多いほど効果がアップ、ピース操作終了後、闇以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
聖夜のニンガル

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限10億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な木属性攻撃を10回行い、20コンボ以上と30コンボ以上でそれぞれ10回ずつ追加で攻撃する(クエスト時、ダメージ上限50億)、ピース操作終了後、木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
神産みのイザナミ

| スキル3 | 【変更前】 5ターンの間、敵全体を2回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする 【変更後】 5ターンの間、敵全体を4回特殊感電(アリーナ時は通常の感電)にする、ピース操作終了後、水・木ピースを火ピースに変化させ、再コンボする |
2025/12/15(月)の修正内容
夜刀神十香

| スキル1 | 【変更前】 このターンの間、光属性の味方全員の会心率が15%アップ、自身は100%アップ 【変更後】 このターンの間、光属性の味方全員の会心率が50%アップ、自身は100%アップ |
| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な光属性7連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限20億)、消した光ピースと光マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、装備武器の武器スキルをチャージ状態に関わらず通常発動とは別に発動する 【変更後】 敵全体に超強力な光属性7連続攻撃(クエスト時、ダメージ上限200億)、消した光ピースと光マルチピースが多いほど威力がアップ、ピース操作終了後、装備武器の武器スキルをチャージ状態に関わらず通常発動とは別に発動する |
| リンクアビリティ | 【変更前】 リンク1:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を3億引き上げる)効果を付与 リンク2:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を5億引き上げる)効果を付与 リンク3:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を10億引き上げる)効果を付与 【変更後】 リンク1:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を10億引き上げる)効果を付与 リンク2:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を15億引き上げる)効果を付与 リンク3:光属性の味方に(クエスト時、自身のダメージ上限を20億引き上げる)効果を付与 |
鳶一折紙

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限30億)、消した光ピースと光マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、光以外のピースを全て消し去り、再コンボする 【変更後】 敵全体に超強力な光属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限1,500億)、消した光ピースと光マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、光以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
| 覚醒アビリティ | 【変更前】 クエスト時、味方のダメージ上限を20%引き上げる、武器を2本まで装備可能(武器装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する 【変更後】 味方全員の会心率・クエスト時のダメージ上限が35%アップ、武器を2本まで装備可能(武器装備条件を無視)、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する |
五河琴里

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な火属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限120億)、盤面に残った火ピースと火マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、このターン自身の攻撃力を100%アップする(重複なし) 【変更後】 敵全体に超強力な火属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限3,000億)、盤面に残った火ピースと火マルチピースが多いほど威力アップ、ピース操作終了後、このターン自身の攻撃力を100%アップする(重複なし) |
| 覚醒アビリティ | 【変更前】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、火ピースの出現率が大きくアップ、ダメージを受けると、スキル1で反撃する 【変更後】 スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、火ピースの出現率が大きくアップ、ターン終了時、「おにーちゃん大好き!世界で一番愛してる!」を発動する、ダメージを受けると、スキル1で反撃する |
四糸乃

| スキル3 | 【変更前】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限100億)、盤面にある水ピースと自分の水・木マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 【変更後】 敵全体に超強力な水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限4,000億)、盤面にある水ピースと自分の水・木マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が大きく上昇 |
時崎狂三

| スキル3 | 【変更前】 このターンの間、闇属性の味方全員の攻撃を強化(重複あり)、敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限15億)、消した闇ピースが多いほど威力と強化効果アップ、5コンボする度に追加で発動する(最大11回追加)、さらに各発動ごとに異なる補助効果が事前に発生する 【変更後】 このターンの間、闇属性の味方全員の攻撃をかなり大きく強化(重複あり)、敵全体に超強力な闇属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限150億)、消した闇ピースが多いほど威力と強化効果アップ、5コンボする度に追加で発動する(最大11回追加)、さらに各発動ごとに異なる補助効果が事前に発生する ※追加効果を一部強化 |
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[執筆・編集]アルテマ
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