【FEH】エルフィンの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のエルフィンの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のエルフィンを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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エルフィンの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/無魔導書 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
エトルリアの光 : 奏でる : - | :
- : 攻撃魔防の魅了3 : 歩行の見切り追撃4 |
エルフィンに対するみんなの声
みんなの評価
現在、エルフィンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなのエルフィンの個体値大募集
エルフィンのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
エルフィンのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
エルフィンの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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ロック (☆5) | 4 | 2 | - |
エルロック (☆5) | 6 | 2 | - |
アトラース (☆5) | 9 | 2 | - |
エトルリアの光 (☆5) | 14 | 2 | 魔防+3 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、【魔刃】を付与(1ターン)、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、速さ-7、【キャンセル】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さが戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ減少、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
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奏でる (☆5) | 1 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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攻撃魔防の魅了3 (☆5) | 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、魔防-7、【混乱】付与(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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歩行の見切り追撃1 (☆5) | ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、隣接する歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
歩行の見切り追撃2 (☆5) | ターン開始時、隣接する歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
歩行の見切り追撃3 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
歩行の見切り追撃4 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) ターン開始時、周囲2マス以内の歩行の味方に【見切り・追撃効果】を付与 【見切り・追撃効果】 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 封印の剣 |
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声優 | 石川界人 |
イラストレーター | パビリオン右島 |
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