【FEH】運動着サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の運動着サーリャの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の運動着サーリャを育成する参考にしてください。
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運動着サーリャの評価
| 総合評価 | 95/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 運動着サーリャの特徴 | |||||
|
・自身と味方に赤の呪いを付与 ・赤の呪いが付与されたみかアタは全ステ上昇し敵の強化無効、味方に追撃の鼓動と真突撃も付与 ・赤の呪いが付与された味方数に応じて与ダメ増加 |
|||||
運動着サーリャは専用武器の「物陰からのバトン」により、赤の呪いが付与された味方を強化できる無魔法キャラです。赤の呪いを受けた味方は全ステータスが上昇し、さらに敵の強化を無効化、奥義発動カウント加速の効果を得られます。
味方への赤の呪いは自身のパッシブA「真あの世行きよ…」で付与でき、呪い付与と呪いを付与した味方への強化を1人で行えます。パッシブには条件付きで敵の奥義発動を封じる効果もあり、強力な奥義持ちへのカウンターにもなります。
運動着サーリャに対するみんなの声
みんなの評価
現在、運動着サーリャの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼運動着サーリャの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
運動着サーリャのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
17 | 25 | 9 | 3 | 14 |
| ☆5 Lv.40 |
36 | 60 | 48 | 16 | 47 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
36 | 46 | 48 | 16 | 47 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/4 | -3/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 |
運動着サーリャのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 36/平均40 | 961/1085位 |
| 攻撃 | 46/平均39 | 129/1085位 |
| 速さ | 48/平均34 | 25/1085位 |
| 守備 | 16/平均29 | 1006/1085位 |
| 魔防 | 47/平均29 | 42/1085位 |
| 合計 | 193/平均171 | 121/1085位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
運動着サーリャ |
36 | 46 | 48 | 16 | 47 | 193 |
ルーン
|
37 | 47 | 35 | 21 | 48 | 188 |
エルフィン
|
37 | 20 | 47 | 28 | 46 | 178 |
伝承ギネヴィア
|
37 | 39 | 45 | 16 | 40 | 177 |
正月ヘイズルーン
|
39 | 47 | 16 | 38 | 48 | 188 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの運動着サーリャの個体値大募集
運動着サーリャのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
運動着サーリャのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
運動着サーリャの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| ロック (☆5) | 4 | 2 | - |
| エルロック (☆5) | 6 | 2 | - |
| アトラース (☆5) | 9 | 2 | - |
| 物陰からのバトン (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と周囲3マス以内の味方と マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、自分は15、味方は5)、敵の強化の+を無効にする、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-このスキル所持者を除く、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数 (自分は最大3、味方は最大2) (条件が重複しても効果は重複しない) 戦闘中、攻撃+奥義発動カウント最大値×4、 受けるダメージ-5 (範囲奥義を除く)、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 真あの世行きよ… (☆5) | 攻撃、速さ、守備、魔防+9 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に【赤の呪い】、【追撃の鼓動】、【真突撃】を付与(1ターン) 戦闘中、与えるダメージ+○×3(範囲奥義を除く)、受けた攻撃のダメージを○×20%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージー○×3(範囲奥義を除く)、かつ○が2以上の時、戦闘中、敵は奥義を発動できない(範囲奥義を除く) 戦闘後、○×3回復 (○は、マップ上の【赤の呪い】が付与されている味方の数(自分を除く)、最大3) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 速さ魔防の疑惧 (☆5) | 【再移動(1)】を発動可能 マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、速さ、魔防-〇(最大7)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない (スキル所持者以外の戦闘で【暗闘】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される) (〇は、自軍と敵軍の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 始まりの鼓動1 (☆5) | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 始まりの鼓動2 (☆5) | 2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 始まりの鼓動3 (☆5) | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 追撃の鼓動・術策 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【弱点露呈】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウントの最大値+2だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 星影 (☆5) | 3 | 与えるダメージ1.5倍 |
| 流星 (☆5) | 4 | 与えるダメージ2.5倍 |
| 彗星 (☆5) | 5 | 奥義発動時、与えるダメージ3倍 ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 覚醒 |
|---|---|
| 声優 | 高田憂希 |
| イラストレーター | 煎茶 |
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